Объектно-ориентированный язык программирования
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.
В основе концепции объектно-ориентированного программирования лежит понятие объекта — некой сущности, которая объединяет в себе поля (данные) и методы (выполняемые объектом действия).
Например, объект человек
может иметь поля имя
, фамилия
и методы есть
и спать
. Соответственно, в программе можем использовать операторы Человек.Имя:="Иван"
и Человек.Есть(пища)
.