Матч Elimination Chamber
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Матч Elimination Chamber — матч на выбывание в рестлинге, проводимый в WWE.
Матч был создан Трипл Эйчем[1] и представлен Эриком Бишоффом в ноябре 2002 года. Матч проходит в большой круговой стальной конструкции, связанной цепями, которая окружает ринг[2]. Пол конструкции имеет платформу над зоной ринга, которая поднимает его на уровень ринга. Внутри конструкции находятся четыре внутренних ограждения, расположенных за каждым углом ринга[3]. Хотя по своему профилю и характеру матч Elimination Chamber похож на оригинальный крупномасштабный матч WWE «Ад в клетке», он представляет собой матч с несколькими участниками, в котором двое участников начинают матч на ринге, а остальные четверо находятся внутри каждого внутреннего ограждения и выпускаются на ринг с интервалом в пять минут. Задача состоит в том, чтобы вывести каждого соперника из матча с помощью удержания или болевых приёмов. Победителем становится последний оставшийся участник после того, как все остальные вылетят. Как и в матче «Ад в клетке», дисквалификации не применяются. Первоначальная конструкция была высотой 16 футов (4,9 м), диаметром 36 футов (11 м), весила 9 100 кг и состояла из 2 миль (3,2 км) и 5 400 кг цепей[4]. До создания одноименного ежегодного шоу WWE Elimination Chambe в 2010 году матч проводился на других PPV.