Передача хода
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Передача хода — стандартный приём, доказывающий для многих настольных игр, что у второго игрока не может быть выигрышной стратегии, то есть при идеальной игре либо выигрывает первый игрок, либо ничья[1]. В общих чертах: предполагаем, что у второго игрока есть выигрышная стратегия, затем несложными выкладками преобразуем её в стратегию для первого игрока, противоречие. Если вдобавок в игре отсутствует ничья (например, гекс или «перебрось мостик»), заимствование стратегии прямо доказывает, что игра выигрышна для первого игрока.
Чтобы применить заимствование стратегии, игра должна быть беспристрастной: в любой ситуации у обоих игроков одни и те же ходы с одними и теми же последствиями. Передача хода работает от противного и поэтому неконструктивно — ничего не говорит о том, как играть правильно.