![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e8/Ron_Gilbert%252C_July_2013.jpg/640px-Ron_Gilbert%252C_July_2013.jpg&w=640&q=50)
Гилберт, Рон
разработчик игрового движка SCUMM / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Гилберт, Рон?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ВОПРОСЫ
В Википедии есть статьи о других людях с фамилией Гилберт.
Рон Ги́лберт (англ. Ron Gilbert; 1 января 1964 года, Ла-Гранд[англ.], Орегон, США) — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment и Cavedog Entertainment.
Краткие факты Рон Гилберт, Дата рождения ...
Рон Гилберт | |
---|---|
англ. Ron Gilbert | |
![]() | |
Дата рождения | 1 января 1964(1964-01-01) (60 лет) |
Место рождения | Ла-Гранд[англ.], Орегон, США |
Страна | |
Род деятельности | разработчик компьютерных игр, программист, продюсер |
Отец | Дэвид Э. Гилберт, профессор физики |
Сайт | grumpygamer.com (англ.) |
![]() |
Закрыть