Аркадная система
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Арка́дная систе́ма или аркадная платформа — специализированная компьютерная система, чьей единственной целью является функционирование на ней различных видеоигр (аркад); встраивается в аркадный автомат. Такая аркадная система (платформа) может быть выполнена и в виде одной платы; при этом такая основная плата может включать в качестве расширения любое количество вспомогательных плат.
![]() | Эту статью предлагается удалить. |
Самые ранние аркадные системы не основывались на микропроцессорах и не выполняли никакого кода (не были программруемыми), а строились как конечные автоматы: на платах располагались логические вентили, кодирующие в себе элементы игры. Следующее поколение аркадных платформ строилось уже с использованием микропроцессоров, причём программный код игры был нераздельно соединён с платформой: на печатной плате размещались изготовленные фабричным образом микросхемы ПЗУ с прошивкой, которую невозможно было изменить.
Позднее производители разделили код и аппаратное обеспечение платформ, что позволило владельцу менять игры для аркадного автомата по тому же принципу, как пользователь игровой приставки менял в ней картриджи с играми. Первой стандартизованной платформой такого типа стала DECO Cassette System, выпущенная в 1980 году компанией Data East. От разделения программного и аппаратного обеспечения выиграли и производители, и владельцы аркадных платформ: первым разделение позволило выпускать меньше платформ, затраты на производство которых были высоки, и больше видеоигр, на которые тратилось меньше ресурсов; для вторых же разделение означало возможность менять набор игр в аркадном автомате за меньшую цену с меньшими усилиями.