Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Mafia (серия игр)
серия компьютерных игр Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Mafia — серия компьютерных игр в жанре приключенческого боевика. Создана чешской компанией Illusion Softworks, которая после приобретения американской компанией Take-Two Interactive была переформирована в 2K Czech. Издателем серии является компания 2K.
Remove ads
Игры серии Mafia происходят в вымышленных локациях, созданных по образцу американских городов, и обычно проходят в исторических условиях: от эпохи Великой депрессии и «сухого закона» в Лост-Хевене 1930-х годов в Mafia: The City of Lost Heaven, до Нью-Бордо 1960-х годов в Mafia III. Игровой процесс ориентирован на среду открытого мира, где игрок может без каких-либо заданий и ограничений передвигаться по городской и даже загородной местностям (как в Mafia: The City of Lost Heaven), либо проходить миссии — как основные для развития общей истории, так и побочные, которые являются более линейными. Тем не менее, режим игры Freeride Extreme в Mafia: The City of Lost Heaven и дополнения для Mafia II позволяют игрокам продолжать свои приключения в открытом мире.
Remove ads
Игры
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven |
---|---|
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | Mafia II |
Mafia II Mobile | |
Mafia II: The Betrayal of Jimmy | |
Mafia II: Jimmy’s Vendetta | |
Mafia II: Joe’s Adventures | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Mafia III |
Mafia III: Rivals | |
2017 | Mafia III: Faster: Baby! |
Mafia III: Stones Unturned | |
Mafia III: The Sign of Times | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Mafia II: Definitive Edition |
Mafia III: Definitive Edition | |
Mafia: Definitive Edition | |
Mafia: Trilogy | |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
2024 | |
2025 | Mafia: The Old Country |
Remove ads
Сюжет
Все три основные игры серии Mafia сосредоточены вокруг различных главных героев, каждый из которых пытается подняться в рядах преступного мира, однако впоследствии разочаровывается в незаконном образе жизни. Антагонистами обычно являются персонажи, которые предали главного героя или его организацию, или персонажи, которые оказывают наибольшее влияние, препятствующее прогрессу главного героя[1]. Первые две игры имеют свой собственный сюжет и не пересекаются друг с другом, за исключением редких отсылок. Третья игра же является косвенным продолжением второй.
Remove ads
История
Суммиров вкратце
Перспектива
Первая игра серии, Mafia: The City of Lost Heaven, начала разрабатываться чешской компанией Illusion Softworks в конце 1998 года и изначально создавалась на основе игрового движка предыдущего проекта студии — тактического шутера Hidden & Dangerous, с успехом вышедшего несколько месяцев спустя. Выдержанная в жанре автосимулятора и имевшая гоночный и многопользовательский режимы, первоначально игра планировалась к выходу в 2000 году под названием Gangster (в переводе с англ. — «Гангстер») и представляла собой некий аналог успешной на тот момент игры Driver, вышедшей годом ранее. Однако глобальное изменение концепции игры, а также ограниченные возможности имевшегося игрового движка, не позволявшие осуществить задуманные идеи, привели к разработке студией собственного движка под названием LS3D engine. В результате Mafia: The City of Lost Heaven была создана в виде приключенческого шутера от третьего лица с открытым миром и выпущена компанией Gathering of Developers в 2002 году для персональных компьютеров (Windows), снискав преимущественно положительные отзывы и крупный коммерческий успех[2][3][4], за которым последовал выпуск игры для консолей PlayStation 2 и Xbox в 2004 году[5][6]. После упразднения Gathering of Developers, состоявшегося в том же году, действующим издателем игры является компания 2K.
Успех Mafia: The City of Lost Heaven послужил тому, что в 2003 году компанией Illusion Softworks были начаты работы над сценарием второй игры, а предварительный этап разработки начался в 2004 году. Впоследствии, однако, работы над второй игрой были затянуты и осложнены разработкой нового движка Illusion Engine, приобретением Illusion Softworks компанией Take-Two Interactive (переформировавшей её в 2K Czech), а также уходом из проекта основных создателей первой игры и ключевых фигур приобретённой компании — её основателя Петра Вохозки, являвшегося директором по разработке Mafia: The City of Lost Heaven, и Даниэля Вавры, нанятого для разработки первой игры на должность соруководителя и сценариста. В связи с этим команда разработчиков смогла презентовать играбельную версию проекта лишь в 2008 году, а в продажу игра вышла ещё 2 года спустя при издательстве компании 2K. Таким образом, для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 Mafia II была выпущена в 2010 году, а в 2011 году вышла для операционной системы macOS, получив в основном хоть и положительные, но менее лестные отзывы, чем первая игра[4][7].
В 2014 году студией Hangar 13 была начата разработка третьей игры, Mafia III, в создании которой компания 2K Czech приняла лишь второстепенное участие. В 2016 году игра была выпущена компанией 2K для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а в 2017 — для macOS, получив по сравнению с предшественниками менее положительные отзывы[8].
13 мая 2020 года компания Hangar 13, разработавшая Mafia III, анонсировала новую игру, которая станет ремейком Mafia: The City of Lost Heaven и выйдет 25 сентября 2020 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One под названием Mafia: Definitive Edition. Ремейк будет доступен как отдельно, так и в составе специального сборника Mafia: Trilogy, состоящего также из Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition, которые, несмотря на одинаковый с ремейком подзаголовок, не являются новыми играми, а представляют собой лишь обновлённые переиздания уже вышедших игр, включающие в себя все официальные сюжетные дополнения и различные бонусы. Так, Mafia II: Definitive Edition, переиздание второй игры, вышло 19 мая того же года в виде ремастера с улучшенными текстурами, освещением и затенением. Переиздание третьей игры, Mafia III: Definitive Edition, в свою очередь, в ремастере не нуждалось и вышло в тот же день в виде простого дополненного переиздания с менее значительными графическими изменениями, введёнными лишь с помощью патча[2][9][10][11].
Remove ads
Отзывы и критика
Remove ads
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads