Ghosts’n Goblins
компьютерная игра 1985 года Из Википедии, свободной энциклопедии
компьютерная игра 1985 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Ghosts 'n Goblins (яп. 魔界村 Makaimura, букв. «Адская деревня». На имевших хождение в России пиратских картриджах — «Ghostly Village», то есть «Призрачная деревня»), альтернативное написание Ghost’n Goblins — компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная Capcom для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе Ghosts’n Goblins. Считается очень сложной игрой.
Ghosts 'n Goblins | |
---|---|
Разработчики | Capcom, Micronics (версия для NES) |
Издатель | Capcom |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Токуро Фудзивара |
Композитор | Аяко Мори |
Технические данные | |
Платформы | Аркада, Nintendo Entertainment System, различные домашние системы |
Режимы игры |
два игрока (по очереди) |
Управление | джойстик (с 4 направлениями) и кнопки |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | горизонтальный растровый, цветной |
Медиафайлы на Викискладе |
В Ghosts’n Goblins игрок управляет рыцарем по имени сэр Артур, который должен побеждать зомби, огров, демонов, циклопов, драконов и других монстров, чтобы спасти принцессу Прин Прин, которая была похищена Астаротом, королём мира демонов. По пути игрок подбирает новое оружие, бонусы и доспехи, которые помогают ему в выполнении задания.
Игра считается очень трудной по стандартам аркадных автоматов и обычно характеризуется как одна из самых сложных выпущенных игр. По версии сайта Gametrailers.com игра является второй в мире по сложности из когда-либо созданных игр[1]. Игрок может выдержать лишь два удара: первый удар забирает у персонажа броню, и он должен продолжать игру в нижнем белье, пока не закончит уровень или не найдёт новые доспехи. Если игрок теряет жизнь, он возвращается в начало или середину уровня (если он смог дойти до неё). Кроме того, каждая жизнь длится лишь определённое время (обычно около трёх минут). Таймер сбрасывается в начале уровня. Если он истекает, игрок теряет жизнь.
После того, как игрок убьёт последнего босса (что возможно только с использованием креста — если у игрока нет креста, ему скажут, что он необходим для победы и отправят обратно в начало уровня 5, после чего необходимо повторно пройти 5 и 6 уровень) в первый раз, ему сообщают, что битва была ловушкой Сатаны. Игрок затем должен снова пройти игру на повышенной сложности, прежде чем достичь реально последнего боя. В американо-европейской версии крест был заменён на щит с крестом.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | NES: 55 %[2] GBC: 76 %[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | Arcade: [4] NES: [5] |
CVG | 33/40[6] |
Sinclair User | [7] |
ACE | [8] |
The Games Machine | 95 %[9] |
Zzap!64 | 97 %[10] |
TouchArcade | iOS: [11] |
Награды | |
Издание | Награда |
Crash | Crash Smash |
Sinclair User | SU Classic |
C+VG | C+VG Hit |
Zzap!64 | Gold Medal |
За Ghosts’n Goblins последовала серия продолжений и спин-оффов. В итоге франшиза заняла 8-е место среди самых продаваемых в линейке Capcom. Всего было продано более 4,4 миллионов копий[12]. Продолжениями игры являются Ghouls’n Ghosts, Super Ghouls’n Ghosts и Ultimate Ghosts’n Goblins, а спин-оффами серии — Gargoyle’s Quest и Maximo.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.