Descent — трёхмерная компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, имеющая два прямых сиквела (Descent 2 и Descent 3). «Descent» был разработан компанией
Software, территориально располагавшихся в двух разных городах. После выхода DescentII часть сотрудников переехала в Мичиган, где сформировала студию Outrage
Niall Ferguson. The War of the World: Twentieth-Century Conflict and the Descent of the West (англ.). — Penguin[англ.], 2006. — ISBN 978-0-14-311239-6.
«DescentII» последовали «DescentII – The Infinite Abyss» (1996) и «Descent Maximum» (1997), в которых Венц исполнял эти же обязанности; в «Descent Maximum»