Sokoban
компьютерная игра 1982 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Sokoban?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番, сокобан — кладовщик) — двухмерная компьютерная игра-головоломка, в которой игроку необходимо расставить ящики по обозначенным местам лабиринта. Кладовщик одновременно может двигать только один ящик, толкая вперёд.
Sokoban | |
---|---|
| |
Разработчик | Хироюки Имабаяси |
Издатель | Thinking Rabbit |
Дата анонса | 1981 |
Дата выпуска | 1982 |
Жанр | головоломка |
Технические данные | |
Платформы | NEC PC-8801, Commodore 64, IBM PC, Apple II |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт (яп.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit[англ.]. Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.
Игра была реализована для множества компьютерных платформ, включая практически все домашние и персональные компьютеры. Также существуют версии игры для карманных компьютеров, игровых приставок, цифровых фотоаппаратов, мобильных телефонов и телевизоров.