Santa Monica Studio — американская дочерняя компания PlayStation Studios, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Студия была основана в 1999 году Алланом Беккером и первоначально располагалась в Санта-Монике, Калифорния. С 2014 года штаб-квартира расположена в Плайя Виста, Лос-Анджелес.

Краткие факты Тип, Основание ...
Santa Monica Studio
Thumb
Тип дочерняя компания
Основание 1999 год
Основатели Аллан Беккер
Расположение  США: Плайя Виста, Лос-Анджелес, Калифорния
Ключевые фигуры Юми Янг
(глава студии)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников около 250+ (2021)[1]
Материнская компания PlayStation Studios
Сайт sms.playstation.com
Закрыть

История

Santa Monica Studio была основана Алланом Беккером в 1999 году, давним сотрудником Sony, который хотел «вырваться из корпоративной группы города Фостер» Sony Computer Entertainment. Студия была основана в офисе неподалёку от разработчика Naughty Dog, а затем переехала в кирпичное здание в пригороде Санта-Моники, штат Калифорния[2]. Здание на Пенсильванском вокзале будет занято на пятнадцать лет[3]. Для своей дебютной игры «Kinetica», Santa Monica Studio решила отказаться от консоли PlayStation и вместо этого разработать игру для будущей консоли PlayStation 2. Для «Kinetica» и будущих игр был разработан игровой движок. Хотя игра разрабатывалась на этапе создания студии, продюсер Шеннон Стадстилл сосредоточилась на выпуске игры, чтобы доказать Sony, что Santa Monica Studio способна выпустить продукт в срок и в рамках бюджета. Kinetica была выпущена вовремя в 2001 году, при этом студия осталась в рамках выделенного бюджета. После этого студия перешла к своему следующему проекту под названием «God of War»[2].

Santa Monica Studio также выступала в качестве бизнес-инкубатора для инди студий, таких как студия Thatgamecompany. Thatgamecompany вела совместную разработку с Santa Monica Studio над игрой Journey[2][4].

К марту 2012 года Беккер присоединился к Japan Studio, а Шеннон стала «старшим директором по разработкам» Santa Monica Studio. В январе 2014 года было объявлено о переезде студии в Плайя Виста, Лос-Анджелес. Неизвестное количество сотрудников было уволено в феврале того же года, из-за отмены разрабатываемой игры, включая Стига Асмуссена, который возглавлял отмененный проект[5][6]. Переезд студии был завершен 22 июля 2014 года[3].

В марте 2020 года Стадстилл покинула Santa Monica Studio, чтобы возглавить новую студию разработки под управлением Stadia. Впоследствии Юми Янг, давний сотрудник и бывший директор по разработкам, была назначена главой студии[7].

Разработанные игры

Подробнее Год, Название ...
ГодНазваниеПлатформа
2001KineticaPlayStation 2, PlayStation 4
2005 God of War PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
2007 God of War II
2010 God of War III PlayStation 3, PlayStation 4
2013 God of War: Ascension PlayStation 3
2018 God of War PlayStation 4, Windows
2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Закрыть

Примечания

Wikiwand in your browser!

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.

Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.