Nekketsu Kōha Kunio-kun
компьютерная игра 1986 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Renegade (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Nekketsu Kōha Kunio-kun (яп. 熱血硬派くにおくん — «Вспыльчивый крутой парень Кунио»/«Крутой парень Кунио из [старшей школы] Неккетцу») — компьютерная игра в жанре beat 'em up, одна из первых игр от Technos Japan Corporation, вышедшая в 1986 году на аркадных автоматах Taito. Игра стала основоположником целой серии кулачных боевиков с прилагательным Nekketsu. На Западе известна под названием Renegade.
Nekketsu Kōha Kunio-kun | |
---|---|
![]() Брошюра североамериканской версии игры для аркадных автоматов | |
Разработчик | Technos Japan Corporation |
Издатель | Taito |
Часть серии | Kunio-kun[вд] |
Дата выпуска | 1986 |
Жанр | Beat 'em up |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ёсихиса Кисимото[вд] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Аркадные автоматы, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, NES, Sega Master System, ZX Spectrum |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | Геймпад, три кнопки |
Оригинальная игра повествует о старшекласснике Кунио из старшей школы Неккетцу, вступающем в драки с различными бандами, нападающими на его друга Хироси[1]. В западной адаптации игрок управляет бойцом, сражающимся с уличными бандами местного криминального авторитета, захватившего девушку протагониста.
В основу сюжета пошла автобиография создателя игры Ёсихисы Кисимото, в юности часто участвовавшего в уличных драках со своими сверстниками. На стилистику игры повлиял фильм Брюса Ли «Выход дракона» (1973)[2]. При портировании игры на западном рынке внешний вид персонажей и элементы сюжета во многом заимствовали стилистику фильма об уличных бандах «Воины» (1979)[1].
Nekketsu Kōha Kunio-kun считается первой полноценной beat ’em up игрой, установившей многие ключевые элементы жанра[3], включая вертикальный и горизонтальный скроллинг экрана[4][5], развитую боевую систему, основанную на приёмах и комбо-ударах[3][6]. Nekketsu Kōha Kunio-kun также ввела в жанр тему уличных боёв без правил в противовес ранним играм, симулировавшим различные спортивные единоборства[7]. Идеи, заложенные в игре, были позднее развиты Кисимото в следующей игре компании Double Dragon (1987).
Благодаря популярности аркадного автомата в Японии игра была портирована на множество игровых консолей и домашних компьютеров того времени и породила серию игр Kunio-kun. На Западе локализованная Ocean Software версия Renegade также стала основополжником серии, в которой вышли продолжения Target: Renegade (1988) и Renegade III: The Final Chapter (1989).