Loading AI tools
Киберспортивный турнир по DotA 2 Из Википедии, свободной энциклопедии
The Kiev Major (также киевский мажор или киевский мейджор) — международный киберспортивный турнир по компьютерной игре Dota 2, который прошёл в конце апреля 2017 года в Киеве. Местом проведения стал Национальный дворец искусств «Украина». В турнире приняло участие шестнадцать команд: восемь приглашённых коллективов и восемь победителей региональных квалификаций. Впервые в истории соревнований, организованных разработчиком игры компанией Valve, турнир прошёл в СНГ.
The Kiev Major 2017 | |
---|---|
«TKM 2017» | |
Дисциплина | Dota 2 |
Проводился | Апрель, 2017 — |
Место проведения | Национальный дворец искусств «Украина», Киев, Украина |
Призовой фонд | 3.000.000$ |
Участников |
16 (Финал) 30+ (Всего) |
Даты | 24.04.2017—30.04.2017 |
Победитель турнира | OG |
Медиафайлы на Викискладе |
Призовой фонд турнира составил три миллиона долларов, из которых один миллион достался победителю[1], европейскому коллективу OG. Победив в финале российскую команду Virtus.Pro, OG стала четырёхкратным чемпионом турниров серии Major от Valve[2].
Соревнования по компьютерной игре Dota 2 проводятся с 2011 года. Именно тогда компания-разработчик Valve выпустила бета-версию игры, одновременно с этим анонсировав киберспортивный турнир The International 2011 с беспрецедентным призовым фондом: победитель турнира получал один миллион долларов. После победы украинской команды Natus Vincere на дебютном для Valve турнире стало понятно, что Dota 2 — это не только обычная компьютерная игра, но и эффектная киберспортивная дисциплина со своими поклонниками и фанатами[1].
Турниры серии The International стали ежегодными, а местом проведения был выбран Сиэтл. В 2015 году в дополнение к TI компания Valve запустила серию турниров The Dota Major Championships. Так называемые «мейджоры» или «мажоры» стали проводиться несколько раз в год, в различных крупных городах по всему миру. Первые четыре турнира приняли Франкфурт, Шанхай, Манила и Бостон. С учётом имеющегося опыта проведения в СНГ киберспортивных турниров меньшего масштаба, сообщество ожидало, что рано или поздно крупнейшее киберспортивное шоу пройдёт и в СНГ-регионе. Наконец, в декабре 2016 года на Boston Major организаторы объявили, что следующий турнир должен пройти в Киеве[1].
«У нас нет арены, за которую не будет стыдно. У нас нет такого стадиона, как в Шанхае или Франкфурте, у нас нет «Ки-арены», как в Сиэтле, и нет крутых залов, как в Лос-Анджелесе или в Атланте… И это самая большая проблема Киева. Потому что место проведения Мажора будет намного хуже, чем это было на всех мэйджорах прошлого сезона».
Предыдущие «мейджоры» в 2015—2016 годах проводили три разные компании: ESL, Perfect World и PGL[4]. Организация киевского турнира была доверена компании PGL, которая за предшествующий год успешно провела DreamHack 2016 в Бухаресте, Manila Major и Boston Major[5].
Организаторы турнира подобного масштаба столкнулись с рядом проблем. В первую очередь, в связи с проведением в Киеве отборочного турнира к чемпионату мира по хоккею, а также с предстоящим Евровидением, не удалось использовать наиболее подходящие Дворец спорта и Международный выставочный центр. В итоге даты проведения турнира немного сдвинулись, финальная часть была перенесена с 20-23 апреля на 27-30 апреля. В качестве площадки был выбран дворец «Украина», вмещающий чуть менее четырёх тысяч зрителей и непривычный к киберспортивным состязаниям[1][6].
Вследствие малой вместимости арены, возникла вторая проблема — продажа и покупка билетов. Игровое сообщество только в России и Украине превышает 200 тысяч человек, в то время как место проведения турнира вмещало менее 4 000 зрителей. Специально для того, чтобы облегчить процесс покупки билета, о начале продаж было объявлено заблаговременно в официальном блоге Dota 2. Билеты должны были поступить в продажу в 10 утра 22 февраля: индивидуальные билеты на первые три дня проведения турнира стоили 130 гривен, а на финальный день — 400 гривен (около 16 долларов США). Было рекомендовано заранее создать аккаунт на сайте «Карабас», специализирующемся на продаже билетов, а также использовать специальный конвертер времени, чтобы преобразовать восточноевропейское время в локальное и успеть к началу продаж[6]. В день начала продаж выяснилось, что сайт не готов к такому наплыву пользователей, и онлайн-продажи завершились, так и не начавшись. Все билеты на четыре дня соревнований были проданы за двадцать минут из оффлайн-касс. Подобный исход событий вызвал негодование сообщества, а также опасения, что инцидент подорвёт доверие к региону и лишит его новых крупных турниров[1][7].
Приглашённые команды
2 марта 2017 года организаторы анонсировали восемь команд, получивших прямое приглашение для участия в турнире. Владельцы «боевого пропуска» имели возможность наблюдать внутри Dota 2, как каждые пять минут объявляется очередной приглашённый коллектив[8].
Корпорация Valve никогда не озвучивала критерии, по которым те или иные команды получают приглашение, однако считалось, что четыре лучших команды предыдущего «мажора» гарантируют себе заветный «инвайт». Попавшие в четвёрку лучших на Boston Major команды OG, Ad Finem, Digital Chaos и Evil Geniuses действительно получили прямые путёвки на киевский турнир. Хорошая форма команд была подтверждена и прочими удачными выступлениями: OG выиграли три из четырёх прошедших «мажоров», Evil Genius одержали победу на турнире DotaPit, Digital Chaos стали чемпионами ESL One Genting, и лишь Ad Finem после занятого второго места на бостонском «мажоре» не смогли отличиться ни на одном из турниров[9].
В дополнение к призёрам Boston Major прямые приглашения получили ещё четыре коллектива. В первую очередь, несмотря на не самые удачные выступления, Valve даёт возможность принять участие в киевском турнире действующему победителю The International 2016 Wings Gaming. Также, к числу участников присоединился китайский коллектив Newbee, занявший второе место на ESL One Genting и победивший на турнире DPL, собравшем сильнейшие команды китайского региона. Ещё один «инвайт» достался команде VG.J, которая была создана лишь в сентябре 2016 года, однако состояла из известных китайских игроков, включая четырёх вице-чемпионов мира. Наконец, последнее приглашение получила команда Team Liquid, в преддверии «мажора» ставшая чемпионом StarLadder и DreamLeague[9].
Победители региональных квалификаций
К середине марта завершились региональные квалификации и определился полный список участников The International. В каждом из регионов прошли сначала открытые квалификации, в которых могли участвовать все желающие коллективы, а затем и закрытые отборочные, в которых приняли участие заранее отобранные лучшие команды регионов, а также победители открытых квалификаций. Китаю и Юго-Восточной Азии было отведено два слота для попадания на The International, а из Европы, СНГ, Северной и Южной Америки отобрались по одной лучшей команде[10].
Первыми победителями квалификаций стала российская команда Virtus.Pro, победившая в финале украинцев из Natus Vincere, для которых киевский турнир стал бы домашним. Team Secret уверенно выиграли европейские отборочные, не проиграв в плей-офф ни одной карты. В североамериканском регионе победителем неожиданно стала команда Team Onyx, обыгравшая в гранд-финале фаворита отборочных Complexity. Южноамериканские отборочные законились победой бразильцев из SG e-sports, а перуанская команда Not Today, прошедшая через сито открытых квалификаций, стала второй, остановившись в шаге от получения путёвки в Киев.
Предпоследними определились участники «мажора», представляющие Юго-Восточную Азию. Две путёвки достались сингапурской команде Team Faceless, а также филиппинцам из TNC Pro Team[11]. Наконец, последними участниками Kiev Major, лучшими в китайском регионе, стали победитель квалификаций iG Vitality, а также обладатель второго места Invictus Gaming[12].
После того, как определился окончательный список команд-участников, киберспортивные СМИ и букмекерские компании поделились своим мнением относительно шансов команд на победу в турнире. Так, ESPN отнёс к фаворитам команды OG и Invictus Gaming, а ближайшими преследователями назвал Team Secret и Virtus.pro[13]. Схожего мнения придерживалась букмекерская компания GG.bet, называя наиболее вероятными победителями OG, Invictus Gaming и Evil Geniuses (Virtus.pro — пятые)[14].
За несколько недель до начала турнира по различным причинам несколько команд изменили названия. Игроки греческой команды Ad Finem, приглашённой на турнир, прекратили использование тега в марте 2017 и во время выступлений в финальной части представляли немецкую организацию Mousesports. Помимо этого оригинальные составы вышли из организаций Digital Chaos и Wings Gaming, и приняли участие в турнире под названиями Thunderbirds и Team Random. Интересно, что несмотря на потерю состава, тег Digital Chaos был представлен на турнире, так как организация успела подписать состав Team Onyx, пробившийся в финальную часть «мейджора».
Для освещения турнира традиционно используется стриминговая платформа Twitch. Специально для киевского турнира также была запущена бесплатная русскоязычная трансляция игр в социальной сети «Вконтакте»[15].
«В чём фишка 4 раундов и все в плей-офф? Ну, матчей в группе, да, много, а толку от них? Чтобы группы были зрелищными, должен кто-то вылетать».
«Это официально худшая система в истории».
Для проведения группового этапа была выбрана швейцарская система, согласно которой все команды помещаются в одну группу и проводят четыре матча в формате «best of 3» против соперников с аналогичным балансом побед и поражений. По результатам группового этапа производится посев для участия в плей-офф, проходящем по системе Single Elimination (олимпийской системе). В киберспорте швейцарская система часто применяется на турнирах по CS:GO, однако в плей-офф выходят лишь восемь команд из шестнадцати[17]. Использование такой схемы проведения в киевском «мейджоре» вызвало бурную и, в основном, негативную реакцию сообщества Dota 2, так как, в отличие от Counter-Strike первые два дня группового этапа включали в себя большое количество игр, не решающих ничего, кроме расстановки команд в основной стадии[16].
Первый раунд | Второй раунд | Полуфинал | Финал | ||||||||||
Invictus Gaming | 2 | ||||||||||||
Mousesports | 1 | Invictus Gaming | 2 | ||||||||||
Team Liquid | 2 | Team Liquid | 1 | ||||||||||
Newbee | 1 | Invictus Gaming | 0 | ||||||||||
Digital Chaos | 0 | Virtus.pro | 2 | ||||||||||
VG.J | 2 | VG.J | 1 | ||||||||||
Virtus.pro | 2 | Virtus.pro | 2 | ||||||||||
iG Vitality | 0 | Virtus.pro | 2 | ||||||||||
TNC Pro Team | 1 | OG | 3 | ||||||||||
Team Faceless | 2 | Team Faceless | 1 | ||||||||||
OG | 2 | OG | 2 | ||||||||||
Team Random | 1 | OG | 2 | ||||||||||
Thunderbirds | 0 | Evil Geniuses | 0 | ||||||||||
Evil Geniuses | 2 | Evil Geniuses | 2 | ||||||||||
Team Secret | 1 | SG e-sports | 1 | ||||||||||
SG e-sports | 2 |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.