![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dc/Irrlicht_screenshot01.png/640px-Irrlicht_screenshot01.png&w=640&q=50)
Irrlicht (графический движок)
свободный графический 3D движок / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Irrlicht (Irrlicht Engine) — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.
Irrlicht 3D Engine | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() Скриншот из демонстрационного бенчмарка графического движка Irrlicht Engine, на котором представлена реализация технологии «Parallax mapping» для текстурирования стен, пола и потолка комнаты. В динамике тени между кирпичами изменяются динамически в зависимости от положения источника света. Освещение попиксельное. | |||
Тип | Графический движок | ||
Разработчик | Nikolaus Gebhardt et al. | ||
Написана на | C++ | ||
Операционные системы | Microsoft Windows, Linux, macOS, AmigaOS 4, Xbox | ||
Первый выпуск | 2002[1] | ||
Последняя версия | 1.8.5 (1 ноября 2021 года) | ||
Репозиторий | sourceforge.net/p/irrlic… | ||
| |||
Лицензия | Лицензия zlib | ||
Сайт | irrlicht.sourceforge.net | ||
![]() |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3b/IrrlichtPerPixelLighning.jpg/640px-IrrlichtPerPixelLighning.jpg)
«Irrlicht» использует возможности OpenGL, DirectX и нескольких собственных рендереров. Пользователю предоставляются различные функциональные возможности по загрузке и управлению трёхмерными (3D) объектами (сцены, модели и т. п.), немногими спецэффектами и графическим интерфейсом пользователя. Рекомендуется для ознакомления с процессом разработки игр (Gamedev — «игростроительная индустрия»; «разработка игр») и создания несложных игр и демосцен (Irrlicht поддерживает форматы популярных игр и движков, в частности модели quake 2, quake 3, карты уровней и др.). Не требует подключения сторонних модулей для реализации высокоуровневых функций (есть простейшая физика, GUI (графический интерфейс пользователя) и т. д.). Существует три официальных дополнения для Irrlicht: IrrKlang (аудиобиблиотека), IrrXML (загрузка и обработка XML-файлов), IrrEdit (редактор сцен). Для использования расширенных функций физики существует физический движок ChronoEngine (по причине того, что в Irrlicht встроена примитивная физическая система).
Движок Irrlicht подходит для начинающих разработчиков игр благодаря следующим особенностям:
- простота в изучении и использовании (прозрачная архитектура движка)
- небольшой, но, тем не менее, вполне достаточный набор возможностей
- совместимость с такими инструментами, как 3D-редакторы, звуковые, графические и редакторы спецэффектов
- нет необходимости в компиляции и сборке движка из исходников
- бесплатность и открытость движка
- практическая применяемость движка (в отличие от инструментов вроде «Конструктор 3D игр», значительно ограничивающих свободу действий разработчика)
Одна из важных особенностей Irrlicht является его кроссплатформенность — способность работать на различных платформах. Платформонезависимая прослойка обеспечивает лёгкую портируемость (то есть перенос движка) на различные не поддерживаемые официально платформы, в частности существуют порты под Android, iOS и др.