Harvest Moon
компьютерная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Harvest Moon?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Harvest Moon (яп. 牧場物語 бокудзё моногатари, «История на ферме») — серия японских компьютерных игр, симулирующих жизнь человека на ферме. Разработана геймдизайнером Ясухиро Вадой и студией Victor Interactive Software (ныне Marvelous Entertainment). Выполнением англоязычных локализаций и распространением игр в североамериканском регионе занимается компания Natsume, издателем на территории Европы выступает Rising Star Games. Первая игра Harvest Moon была выпущена ещё в 1996 году для приставки Super Nintendo Entertainment System, с тех пор появилось множество продолжений и ответвлений для самых разнообразных платформ.
Harvest Moon | |
---|---|
![]() Официальный логотип | |
Жанры | Симулятор жизни, экономический симулятор, японская ролевая игра |
Разработчики | Marvelous Interactive, Victor Interactive Software |
Издатели | Marvelous Entertainment, Natsume, Rising Star Games, Nintendo Australia |
Создатель | Ясухиро Вада |
Платформы | Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo GameCube, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Android |
Первая игра |
Harvest Moon (1996) |
Последняя игра |
Harvest Moon: A New Beginning (2012) |
Спин-офф | Rune Factory |
Официальный сайт |
Игрок, управляя фермером, занимается земледелием и животноводством, продаёт полученные продукты, строит и улучшает на своём участке различные сельскохозяйственные сооружения. Помимо развития фермы, важное место во всех частях традиционно занимают ролевые элементы, героя окружают многие другие персонажи, и от общения с ними во многом зависит успех в прохождении игры — часто фермер может жениться и завести собственных детей, которые будут помогать ему работать. По мере прохождения персонаж накапливает опыт владения теми или иными инструментами, после чего те улучшаются.