Gray Matter Interactive
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Gray Matter Interactive — американская студия по разработке компьютерных игр, в настоящее время несуществующая.
Gray Matter Interactive | |
---|---|
Тип | изначально частная компания, потом филиал |
Основание | 1994 |
Упразднена | 2002 как независимая компания и 2005 как отдельный филиал |
Причина упразднения | покупка и превращение в филиал, а потом слияние с другим филиалом |
Преемник | Treyarch |
Расположение |
![]() |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | Call of Duty 2: Big Red One, Return to Castle Wolfenstein |
Изначально Gray Matter Interactive называлась Xatrix Entertainment, Inc. и первую свою игру — Cyberia — выпустила в 1994 году. В 2000-х годах компания изменила название на Gray Matter Interactive. В 2002 году она была приобретена одним из крупнейших американских издателей и разработчиков компьютерных игр компанией Activision и стала её филиалом. Как филиал Gray Matter разработала одиночную часть игры Return to Castle Wolfenstein, тогда как мультиплеер был создан компанией Nerve Software.
Над последней своей игрой — Call of Duty 2: Big Red One — Gray Matter работала в тесном сотрудничестве с Treyarch. После выпуска этой игры в 2005 году штат сотрудников Gray Matter влился в штат Treyarch и с этого момента фактически деятельность Gray Matter Interactive как отдельной студии была прекращена.