Geo Mod
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Geo Mod (рус. Гео-мод) — игровой движок, разработанный американской студией Volition, Inc. в 2001 году и используемый в разработанных ею компьютерных играх «Red Faction» и «Red Faction II». Отличительной особенностью «Geo Mod» являются его широкие возможности по разрушению окружающей среды и деформации ландшафта. Название движка происходит от слов «Geometry Modification Technology» (рус. Технология Модификации Геометрии ). «Geo Mod» является проприетарным программным продуктом, разработанными Volition для внутренних целей и потому не лицензируется. «Geo Mod» является кроссплатформенным программным обеспечением и поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры под управлением Microsoft Windows и Mac OS, а также игровые консоли Xbox, PlayStation 2 и Nintendo GameCube.
Geo-Mod | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик |
![]() |
Ключевой программист | Джон Слагель (англ. John Slagel) |
Аппаратные платформы | IBM PC-совместимые компьютеры, Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube |
Поддерживаемые ОС | Microsoft Windows, Mac OS |
Лицензия | проприетарная |
Часть серии движков | Geo-Mod (серия игровых движков) |
Следующий движок серии | Geo Mod 2 |
Первая игра на движке | Red Faction (21 мая 2001) |
Последняя игра на движке | Red Faction II (15 октября 2002) |
Преемником «Geo Mod» стал «Geo Mod 2», который был впервые представлен в 2009 году в игре «Red Faction: Guerrilla» и поддерживал физически достоверные разрушения.