Electronic Sports League
международная киберспортивная организация турниров / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о ESL?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ESL (ранее Electronic Sports League, ESPL) — международная киберспортивная организация. Одна из крупнейших киберспортивных организаций в мире[1], была основана в 1997 году Немецкой клан Лигой (DeCL) и является одной из старейших организаций, проводящей киберспортивные соревнования между игроками всего мира[2][3]. На момент 2021 года на сайте ESL зарегистрировано более 11.5 миллионов пользователей[4], 800 тысяч команд и ежедневно проводятся более 10 тысяч матчей[источник не указан 361 день].
ESL | |
---|---|
![]() | |
Вид спорта | киберспорт |
Основана | 1997 |
Владелец | Суверенный фонд Саудовской Аравии |
Официальный сайт | eslgaming.com |
![]() | Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. |
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
ESL позиционирует себя как организатор профессиональных лиг и чемпионатов по играм любых жанров. Среди наиболее популярных киберспортивных дисциплин: Dota 2, Counter-Strike 2, Brawl Stars, Rainbow Six Siege, StarCraft II, League of Legends, Heroes of the Storm, PlayerUnknown's Battlegrounds.
Входит в группу ESL FACEIT Group, принадлежащую Savvy Games Group.