![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/4/48/Defender_arcade_flyer.jpg/640px-Defender_arcade_flyer.jpg&w=640&q=50)
Defender (игра)
компьютерная игра 1981 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Defender (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Defender — компьютерная игра в жанре shoot ’em up, разработанная и выпущенная компанией Williams Electronics[англ.] в 1981 году для аркадных автоматов. Действие игры происходит на вымышленной планете, где игрок должен отражать волны вторгшихся пришельцев, защищая астронавтов. Разработку возглавлял Юджин Джарвис[англ.], программист пинболов в Williams. Defender была первым проектом Джарвиса в области компьютерных игр. Её идейными вдохновителями стали Space Invaders и Asteroids. Defender была продемонстрирована в конце 1980 года, а в начале 1981 года игра поступила в производство. В Японии игра распространялась компанией Taito.
Defender | |
---|---|
![]() Японский аркадный флаер | |
Разработчик | Williams Electronics[англ.] |
Издатели |
Williams Electronics Taito |
Даты выпуска | |
Жанр | shoot ’em up |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Юджин Джарвис[англ.] Ларри Демар[англ.] |
Программисты |
Юджин Джарвис Ларри Демар Сэм Дикер Пол Дюссо |
Технические данные | |
Платформы | аркадный автомат, Adventure Vision, Apple II, Atari 400/800/XL/XE, Atari 2600, Atari 5200, BBC Micro, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Intellivision, IBM PC, SAM Coupé, TI-99/4A, ZX Spectrum |
Режимы игры |
два игрока (по очереди) |
Управление | джойстик, кнопки |
Тип корпуса | вертикальный, горизонтальный |
Дисплей | растровый, 320 × 256, горизонтальный, 16 цветов |
Процессор | Motorola 6809 (1 МГц) |
Звук | Motorola 6808 (894,75 КГц) |
Defender стала одной из важнейших игр золотого века аркадных игр, было продано более 55 000 экземпляров, что сделало её самой продаваемой игрой Williams и одной из самых кассовых аркад всех времён. Критики высоко оценили графику, звуки и игровой процесс. Игру часто называют одним из лучших вкладов Джарвиса в индустрию компьютерных игр и одной из самых сложных видеоигр. Хотя Defender и не являлась первой игрой с горизонтальным скроллингом, она создала жанр горизонтальных скролл-шутеров. Она вдохновила на разработку других игр, за ней последовали сиквелы и множество подражаний.
Для игровых систем того времени были разработаны порты, большинство из них — либо компанией Atari, либо её подразделением Atarisoft[англ.], выпускающим игры на сторонние платформы. Версия 1982 года для Atari 2600 стала одной из самых продаваемых игр для этой системы, было продано более 3 миллионов картриджей.