Солид Снейк
вымышленный персонаж / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Солид Снейк (яп. ソリッド・スネーク Сориддо Сунэ:ку, англ. Solid Snake)[2] — герой серии японских компьютерных игр Metal Gear. Дебют как персонажа состоялся в 1987 году в компьютерной игре Metal Gear на платформе MSX.
Солид Снейк | |
---|---|
англ. Solid Snake | |
![]() Солид Снейк в Metal Gear Solid 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Metal Gear |
Первое появление | Metal Gear |
Идея | Хидео Кодзима |
Основан на | «Змей» Плискин (Курт Рассел)[1] |
Озвучивание | Акио Оцука (яп. озвучивание); Дэвид Хейтер (англ. озвучивание) |
Живое исполнение | Дэвид Хейтер и Акио Оцука |
Характеристики | |
Дата рождения | 1972 год |
Возраст |
22 (Metal Gear) |
Пол | мужской |
Отец | Биг Босс |
Родственники |
Ликвид Снейк (брат близнец), Солидус Снейк (сводный брат), Биг Босс (отец), Ева (Биг Мама) (мать), Райден(Джек) (Племянник по сводному брату Солидусу Снейку) |
Род занятий |
Солдат, Шпион, Наёмник |
![]() |
По сюжету большинства проектов Снейк, обладающий навыками шпиона, солдата и специального агента, должен проникнуть на военную базу и выполнить поставленную руководством задачу — подобная завязка обычно диктуется особой стелс-составляющей игрового процесса. Обычно Снейк действует в одиночку, поддерживаемый группой разноплановых специалистов по рации. У героя имеется свой инвентарь (некоторые предметы которого часто переходят из игры в игру)[3], небольшой арсенал (вместительность которого обычно не обозначена)[4] и особый радар, отмечающий положение противников и схематичную карту уровня (присутствует в серии не всегда, кроме того, обычно недоступен на высоких уровнях сложности)[5].
В японских релизах персонажа озвучивал актёр Акио Оцука, а в англоязычных — сценарист Дэвид Хейтер[6].
Солид Снейк является одним из самых узнаваемых персонажей игровой индустрии.