Loading AI tools
геймдизайнер Из Википедии, свободной энциклопедии
Харви Смит — американский геймдизайнер. Он работает над играми с сильно выраженной сюжетной целостностью, стимулирующих к исследованию мира и самовыражению игрока (ярким примером такой игры является Deus Ex).
Харви Смит | |
---|---|
англ. Harvey Smith | |
Дата рождения | 1966 |
Место рождения | Остин (Техас) |
Страна | |
Род деятельности | Геймдизайнер |
Награды и премии |
«Game Design Challenge» (награда GDC), 2006 |
Сайт | witchboy.net |
Медиафайлы на Викискладе |
Смит читает лекции на темы дизайна уровней в компьютерных играх, интерактивного повествования тенденций развития видеоигр и ряда других тем. На GDC 2006 года выиграл Game Design Challenge на тему "Нобелевская премия" за создание концепта мобильной видеоигры, способствующей политической и социальной активности.
Смит работал в таких компаниях-разработчиках компьютерных игр как: Origin Systems, Multitude, Ion Storm, Midway[1]. В настоящее время он работает в Остинском подразделении Arkane Studios.
Смит участвовал в разработке следующих компьютерных игр[2]:
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.