![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/6_nimmt%2521.jpg/640px-6_nimmt%2521.jpg&w=640&q=50)
Корова 006
карточная игра (1994) / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Корова 006?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ВОПРОСЫ
«Коро́ва 006» (нем. 6 nimmt!, англ. Category 5) — карточная игра, созданная Вольфгангом Крамером в 1994 году. В России локализована в 2008 году компанией «Стиль Жизни»[1]. В 2014 году вышла версия игры для iOS-устройств под названием 6 takes![2] Также существует адаптация игры для Android[3] и PC[4].
Краткие факты Разработчик, Издатели ...
Корова 006 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Вольфганг Крамер |
Издатели | AMIGO, Стиль Жизни |
Дата выпуска | 1994 |
Игроков | 2—10 |
Возраст | 10+ |
Подготовка к игре | < 5 минут |
Длительность партии | 30—60 минут |
Сложность правил | Простой |
Уровень стратегии | Средний |
Влияние случайности | Порядок карт |
Развивает навыки | Стратегическое мышление, внимательность, устный счёт |
![]() |
Закрыть