Loading AI tools
Из Википедии, свободной энциклопедии
Вари (оваре) — настольная логическая игра для двоих из семейства игр манкала. Порядок расположения лунок: 2x6. Начальное количество семян в каждой лунке: 4.
Вари | |
---|---|
![]() Складная деревянная доска для игры в вари. Начальная позиция. В каждой лунке по 4 семени цезальпинии бондук | |
История происхождения | Впервые описана в 1620 году[1] |
Инвентарь | Доска с лунками 2x6, семена 48 штук |
Игроков | 2 |
Возраст | 5+ |
Длительность партии | 10—20 мин. |
Сложность правил | Низкая |
Уровень стратегии | Средний |
Влияние случайности | Теоретически нет (игра с полной информацией), но возможно, если не считать зёрна в лунке, когда их накапливается большое количество |
Развивает навыки | Стратегическое мышление, устный счёт |
Похожие игры | Калах, Тогуз коргоол и др. игры семейства Манкала |
![]() |
Народная игра этнической группы Аканы, составляющей основную часть населения Республик Гана и соседней Кот-д’Ивуар. Вари и подобные ей игры под многочисленными названиями широко распространены в Западной Африке. Впервые описана английским путешественником-исследователем Ричардом Джобсоном в 1620 году[1].
Игра носит местное название (на языке Аканов) семян цезальпинии бондук (англ. warri tree), использующихся для этой игры. В данном контексте смысловое значение названия примерно означает «Игра в семена».
Поле для игры в вари представляет собой деревянную доску с 12 округлыми углублениями (лунками), расположенными в 2 ряда по 6 лунок в ряду. Для сбора захваченных семян можно использовать любые дополнительные ёмкости (по одной на игрока). Подойдёт доска для игры в калах.
Традиционными предметами для игры в вари являются серо-зелёные семена цезальпинии бондук (лат. Caesalpinia bonduc)[2] и Caesalpinia major из семейства бобовых. (В каждом плоде (бобе) цезальпинии созревает 1—2 семени.) Для игры необходимо 48 семян. Вместо семян цезальпинии используют любые другие подобные предметы: семена, косточки или плоды различных растений, камешки, бусины.
f | e | d | c | b | a |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
A | B | C | D | E | F |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Лунки обозначаются по порядку буквами или цифрами слева-направо со стороны каждого игрока.
Перед началом игры в каждую лунку раскладывают по 4 семени. Каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд из 6 лунок.
Посев однократный (один раз за ход), ходы делают по очереди. Право первого хода определяют жребием или по договорённости. Во время своего хода игрок выбирает одну любую из своих 6 лунок, вынимает все находящиеся в ней зёрна и раскладывает их против часовой стрелки по одному зерну во все последующие лунки, кроме лунки, из которой делается ход. Если в исходной лунке было 12 и более зёрен, то после кругового посева она пропускается для раскладывания (остаётся пустой). Направление раскладывания: в своём ряду слева-направо, далее в ряду противника справа-налево, и возвращаясь в свой ряд. Ход завершается и передаётся сопернику.
Если последнее в ходе зерно попадает в лунку соперника и в этой лунке образуется 2 или 3 зерна, то они захватываются (извлекаются из лунки). (Прослеживается некоторая аналогия между количеством захвата семян и количеством семян в одном плоде цезальпинии (1—2).) При этом, если в предыдущей лунке (по отношению к направлению раскладывания семян), примыкающей непосредственно к первой захваченной лунке, образуется ещё 2 или 3 зерна, то они также захватываются. Если и к предыдущей лунке, в которой образовалось 2—3 зерна, примыкает лунка с 2—3 зёрнами, то захватывается и эти семена, и т. д. Таким образом могут быть захвачены семена из нескольких лунок противника, находящихся рядом друг с другом в виде непрерывной цепочки.
Если у одного из игроков все лунки оказались пустыми, то оппонент обязан своим возможным ходом положить хотя бы одно зерно в лунку «голодающего» игрока, чтобы он смог сделать свой ход.
Запрещено делать ход, приводящий к захвату всех семян на стороне соперника (полный захват). Если это единственно возможный ход, то он пропускается, а все оставшиеся семена игроки захватывают из своих лунок и партия заканчивается.
Игра завершается в нескольких случаях:
Побеждает игрок, набравший большее количество семян.
Особенности | Вари | Калах |
---|---|---|
История происхождения | Впервые описана в 1620 году[1] | Правила изобретены в 1940 году[3] |
Порядок расположения лунок и их количество | 2x6, 12 | 2x6, 12 + 2 большие лунки (калахи), участвующие в раскладе (захвате) семян |
Количество семян в каждой лунке в начальной позиции | 4 (4x12, всего 48) | 6 или меньше (6x12, всего 72) |
Повтор хода | Нет | Да (если последнее в ходе зерно попадает в калах) |
Захват зёрен | Из лунок соперника с 2—3 семенами. За один ход возможен захват из нескольких лунок | 1) Из лунки соперника с одновременным изъятием зерна из своей противоположной лунки. 2) В калахе, когда в него попадает зерно во время хода |
Правило «голода» | 1) При возможности игрок обязан посеять хотя бы одно зерно на сторону противника, если все его лунки оказались пустыми 2) Запрещён ход, приводящий к захвату всех зёрен в лунках игрока | Нет |
Окончание партии | 1) При захвате одним игроком больше половины всех зёрен. 2) Когда игроку необходимо сделать ход, но ходить нечем. 3) При повторах позиций (зацикливании) | 1) При захвате одним игроком больше половины всех зёрен. 2) Сразу после опустошения всех лунок одного из игроков |
На островах Республики Кабо-Верде (Западная Африка) и в общинах выходцев из Кабо-Верде в Португалии играют в игру Оурил (англ. Ouril), название которой, также как и вари, происходит от местного названия семян цезальпинии (ourinzeira). Правила игры в оурил практически совпадают с вари, кроме некоторых моментов:
В Малави распространена игра Бао[англ.] (англ. Bao), из империи Китара распространилась игра Омвесо[англ.] (англ. Omweso), в Бурунди и Руанде это игра Игисоро[англ.] (англ. Igisoro), где используются четырёхрядная доска по 8 ячеек каждая (всего 32 ячейки) и играется 64 зёрнами.[5]
Считающаяся национальной игрой штата Боно, города-государства Ашанти, игра оваре, как говорят, получила своё название — что буквально означает "он/она женится" — от легенды на языке акан и тви, языке народа акан, о мужчине и женщине, которые бесконечно играли в эту игру и, чтобы иметь возможность оставаться вместе и продолжать игру, они поженились[6][7].
Отражая традиционные африканские ценности, игроки в овару поощряют участие зрителей, что делает её, пожалуй, самой социальной игрой для двух игроков. В рекреационной игре считается нормальным, что зрители обсуждают происходящую игру и дают советы игрокам. Игры могут служить центром развлечения и знакомства с другими людьми. Игра или её разновидности также сыграли важную роль в обучении арифметике африканских детей.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.