Броудер, Дастин
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Дáстин Брóудер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]. В 2019 году Дастин Броудер покинул Blizzard Entertainment[3]
Краткие факты Дастин Броудер, Род деятельности ...
Дастин Броудер | |
---|---|
Род деятельности | инженер, дизайнер, геймдизайнер компьютерных игр |
Закрыть