Obiect (programare)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Un obiect reprezintă un exemplar al unei clase. Clasa Câine definește toți posibili câini, prin definirea caracteristicilor și comportamentelor pe care aceștia le pot avea; obiectul Lessie este un anumit exemplar, cu caracteristici particulare. Un Câine are păr, Lessie are părul maro-și-alb.
Legături externe
- What Is an Object? from The Java Tutorials
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.