![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/AR_LOGO_2.jpg/640px-AR_LOGO_2.jpg&w=640&q=50)
Realitate augmentată
From Wikipedia, the free encyclopedia
Realitatea augmentată (engleză: Augmented Reality - AR) reprezintă procesul prin care se face posibilă suprapunerea unei realități virtuale (conținut digital) peste lumea reală, concretă, observată cu ochiul liber.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/AR_LOGO_2.jpg/640px-AR_LOGO_2.jpg)
Realitatea augmentată este un concept ce presupune îmbunătățirea (augmentarea) percepției unui observator asupra mediului înconjurător, prin suplimentarea acestuia cu diverse elemente ce îmbunătățesc procesul cognitiv. Este considerată drept o extensie a realității virtuale.[1]
Realitatea augmentată reprezintă o experiență interactivă bazată pe combinarea lumii reale cu elemente din lumea virtuală, astfel creând o lume reală augmentată de către informația generată virtual, bazată pe o dimensiune senzorială umană ce poate să fie fundamentată de senzori vizuali, auditivi, olfactivi și/sau somatosenzoriali.[2]
Conceptul de Augmented Reality (abreviat sau prescurtat AR) este considerat a fi fost inventat în 1990 de către Thomas Caudell.[3]
Realitatea augumentată a intrat prima dată pe piața jocurilor la începutul anilor 2000, când PlayStation EyeToy a folosit imaginile aparatului de fotografiat în mini-jocuri. Kinect a făcut același lucru câțiva ani mai târziu pe Xbox 360, iar Nintendo prin consola mobilă 3DS.[4]