Open-world
tip de design de joc video / From Wikipedia, the free encyclopedia
Open-world (sau Free-roaming, uneori și Sandbox) este un tip de jocuri video în care jucătorul poate să se miște liber într-o lume virtuală. Deși termenul Sandbox este considerat un sinonim, acesta se referă mai mult la mecanica jocului și cum, ca și în lumea reală în cutia cu nisip, jucătorul poate fi amuzat de abilitatea sa de a se juca creativ, cum dorește, fără o cale corectă.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/7/71/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_%28Gameplay%29_%281%29.png)
Jocurile cu lumi deschise sau în care jucătorii au libertate de mișcare lipsesc în mod tipic de structuri de nivel precum pereți și uși blocate sau pereți invizibili în zonele mai deschise care împiedică jucătorul să pătrundă dincolo de ei; doar la marginile unui joc cu lume deschisă jucătorii vor fi limitați de caracteristici geografice precum oceane vaste sau munți inaccesibili. Jucătorii de obicei nu se confruntă cu ecrane de încărcare comune în designurile lineare de nivel când se deplasează în jurul lumii jocului, cu jocul cu lume deschisă utilizând tehnici strategice de stocare și memorie pentru a încărca lumea jocului într-un mod dinamic și lipsit de suduri. Jocurile cu lume deschisă totuși impun multe restricții în mediul de joc, fie din cauza limitărilor tehnice absolute, fie din cauza limitărilor în joc impuse de liniaritatea acestuia.[1]
În timp ce deschiderea lumii de joc este un aspect important al jocurilor cu lumi deschise, atractivitatea principală a acestora constă în oferirea jucătorului de autonomie - nu atât libertatea de a face orice doresc în joc (ceea ce este aproape imposibil cu tehnologia actuală de calcul), cât abilitatea de a alege cum să abordeze jocul și provocările acestuia în ordinea și maniera pe care jucătorul o dorește, în timp ce totuși este constrâns de regulile jocului.[2] Exemple de nivel înalt de autonomie în jocuri pe calculator pot fi găsite în jocurile de rol online masiv multiplayer (MMORPG) sau în jocurile single-player care respectă conceptul de lume deschisă, cum ar fi seria Fallout. Atractivitatea principală a gameplay-ului cu lume deschisă constă în faptul că furnizează o realitate simulată și permite jucătorilor să-și dezvolte personajul și comportamentul în direcția și ritmul ales de ei înșiși. În aceste cazuri, adesea nu există un obiectiv sau sfârșit concret al jocului, cu toate că poate exista o poveste principală, cum ar fi în jocuri precum The Elder Scrolls V: Skyrim.