Acest articol sau secțiune are nevoie de actualizare. Unele părți din acest articol sau secțiune au fost identificate ca nemaifiind de actualitate. Vă rugăm să actualizați acest articol introducând evenimente recente și eliminați acest format după aceea. Informații suplimentare se pot găsi pe pagina de discuții.
Acest articol (sau secțiunea de mai jos) conține greșeli de ortografie sau de punctuație. Puteți consulta manualul de stil și contribui prin corectarea greșelilor.
Atari
Atari 2600
Atari 2600
Mai multe informații Titlu, An ...
Jocuri pentru Atari 2600 care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (7.48un milion (aproximativ); 6.47 milioane în SUA,[90][91][92][93] 87,374 în Japonia,[94]site seems fairly unprofessional and as far as I can tell doesn't give any sources or methodology for the figures. Is there any reason to believe they aren't just made up? Is this a VGChartz-alike?[necesităcitare] cel puțin un milion în Regatul Unit)[95]
Gears of War (5 milioane,[96] probabil incluse și cele pentru PC)
Grand Theft Auto IV (4.356 milioane (aproximativ): 3.29 milioane în SUA,[99] cel puțin un milion în Regatul Unit,[95] 59,893 and 6,210 Platinum în Japonia)[94]
Call of Duty 4: Modern Warfare (4.226 milioane (aproximativ): 3.04 milioane în SUA,[100] 78.000 in Canada,[101] 54,742 and 53,722 Platinum Collection/The Best în Japonia,[94] cel puțin un milion în Regatul Unit)[95]
Fable II (3,5 milioane approx. la nivel global)[102]
Total jocuri vândute pentru Nintendo Entertainment System până la data de 2009: 500 de milioane.[121]
Family Computer Disk System
Family Computer Disk System attached to a Famicom
Jocuri Disk System care s-au vândut în peste un milion de copii. Consola a fost disponibilă doar în Japonia, asfel că jocurile au fost vândute doar în această țară.
Pokémon Red, Green, and Blue (23.64 milioane (aproximativ): 10.23 milioane în Japonia,[117] 9,85 milioane în SUA,[81] 3.56 milioane în Regatul Unit)[151]
Pokémon Red (4,83 milioane în SUA,[81] 1,28 milioane în Regatul Unit)[151]
Pokémon Blue (5,02 milioane în SUA,[81] 1,28 milioane în Regatul Unit)[151]
Pokémon Gold and Silver (23 milioane;[152] 7.6 milioane în SUA,[81] over 7 milioane în Japonia,[153] 600.000 in the UK)[151]
Pokémon Gold (cel puțin 7.45 milioane: 3.75 milioane în SUA,[81] 3,4 milioane în Japonia,[117] 300.000 in the UK)[151]
Pokémon Silver (cel puțin 7.66 milioane: 3.85 milioane în SUA,[81] 3,5 milioane în Japonia,[117] 300.000 in the UK)[151]
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (11.09 milioane)[155]
Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (8.86 milioane (aproximativ): 5,1 milioane în SUA,[81] 3.16 milioane în Japonia,[117] un milion în Regatul Unit)[156]
Super Mario World: Super Mario Advance 2 (4.179 milioane (aproximativ): 3.16 milioane în SUA,[81] 919,234 în Japonia,[160] 100.000 în Regatul Unit)[82]
Super Mario Advance (3.938 milioane (aproximativ): 2.85 milioane în SUA,[81] 887,505 în Japonia,[160] 200.000 în Regatul Unit)[85]
Mario Kart: Super Circuit (3.768 milioane (aproximativ): 2.53 milioane în SUA,[81] 938,175 în Japonia,[160] 300.000 în Regatul Unit)[151]
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (3.698 milioane (aproximativ): 2.88 milioane în SUA,[81] 718,207 în Japonia,[160] 100.000 în Regatul Unit)[82]
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2.024 milioane (aproximativ): 1.63 milioane în SUA,[81] 293,989 în Japonia,[160] 100.000 în Regatul Unit)[82]
Total jocuri vândute pentru Game Boy Advance până la data de 31 martie 2009: 377.28 milioane.[161][162]
Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Jocuri pentru Nintendo DS care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Final Fantasy XII (5,2 milioane (aproximativ): 2,4 milioane în Japonia,[200] 1,7 milioane în SUA,[81] 1.un milion în Europa;[201] 5,2 milioane expediate)[202]
Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2009: 1,51 miliarde.[109]
PlayStation 3
PlayStation 3
Jocuri pentru PlayStation 3 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (3 milioane;[208] 1.97 milioane (aproximativ); 1.076 milioane în SUA,[209] 706,461 în Japonia,[203] 200.000 în Regatul Unit)[151]
Final Fantasy XIII (2.89 milioane (aproximativ): 1.85 milioane în Japonia, 140.000 in other Asian countries,[164] 828,200 în SUA,[211] 100.000 în Regatul Unit)[82]
Grand Theft Auto IV (2.73 milioane (aproximativ): 1.89 milioane în SUA,[99] 211,240 and 37.306 The Best în Japonia,[212] 600.000 în Regatul Unit)[103]
Resident Evil 5 (1.62 milioane (aproximativ): 585.000 în SUA,[220] 520,564 and 258,961 Gold Edition în Japonia,[203] 200.000 în Regatul Unit,[85] 62,040 in France)[221]
Jocuri pentru Microsoft Windows, Mac OS X și Linux care s-au vândut în peste cinci milioane de copii. Pachetele de expansiune nu sunt luate în calcul (cu excepția pachetelor pentru StarCraft și Guild Wars). De asemenea, vânzările prin distribuție digitală (ca cele prin Steam, Direct2Drive, etc.) sunt omise după ce NPD Group și alte organizații nu au reușit să stabilească cu exactitate câte jocuri s-au vândut prin această metodă.
Only developers and publishers for the original release of each game are listed, except where noted otherwise.
Sales figure includes paid mobile downloads
Although Minecraft was first publicly available on 17 mai 2009,[1] and the 1.0 version on 18 noiembrie 2011, the first version of Minecraft which required a paid account was first publicly available on 23 decembrie 2009,[2] therefore it started accumulating sales that year.
Tetris was originally licensed and published by Spectrum HoloByte, although other publishers of early ports of the game included Mirrorsoft, Infogrames and Bullet-Proof Software. In 1996, the license to Tetris was officially transferred to The Tetris Company, which would publish later releases of the title with Bullet-Proof Software.[4]
Tetris sold 70million physical retail units[6] (including 35million Game Boy version sales)[7] and 100million paid mobile game downloads.[8]
Red, Green, Blue and Yellow versions sold 46.02million units on Game Boy[12][13] and 1.5million units on Nintendo 3DS Virtual Console.[14]
Sun and Moon sold 16.15million units[31] and Ultra Sun and Ultra Moon sold 8.37million units.[31]
Sonic the Hedgehog sold 15million units on Sega Genesis,[35] 482,960 units on Xbox Live Arcade,[36] 8million paid mobile downloads up until 2008,[37] and over 500,000 paid Android downloads between 2013 and 2016.[38]
Super Mario Bros. 3 sold 18million units on Nintendo Entertainment System[46] and 1million units on Wii Virtual Console.[16]
Super Mario Land sold 18.14million units on Game Boy,[48] and 230,500 units on 3DS Virtual Console.[49]
Sonic & Sega All-Stars Racing sold 16.7million units on iOS[50] (where it was released as a paid download),[51][52] and 1.07million units on PlayStation 3, Xbox 360, Wii and DS.[53]
Kent, Steven L. (). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. pp.496–497. ISBN0-7615-3643-4.
Boutros, Daniel (). „Super Mario Sunshine”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p.8. Accesat în .
Boutros, Daniel (). „Sonic the Hedgehog 2”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p.5. Arhivat din original la . Accesat în .
„Masterpiece Album”. Development staff interview with Ryouichi Hasegawa, published by Sega of Japan. Sega of Japan. Arhivat din original la . Accesat în .
„Masterpiece Album (English translation)”. English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega of Japan. romhacking.net. Accesat în .
Cifaldi, Frank. „Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion”. Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. 1up.com. Arhivat din original la . Accesat în .
Daniel Boutros (). „Sonic Adventure”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Arhivat din original la . Accesat în .
Boutros, Daniel (). „Crash Bandicoot”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. p.6. Arhivat din original la . Accesat în .
Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. pp.108–109. ISBN1904994459 Verificați valoarea |isbn=: checksum (ajutor). GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 milioane copies sold.
Kao, John J. (). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. p.45. ISBN0132830116. Accesat în . Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400.000 Pac Man machines la nivel global, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
Jiji Gaho Sha, inc. (), Asia Pacific perspectives, Japan, 1, University of Virginia, p.57, accesat în , At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300.000 units în Japonia and 60.000 units overseas.
Ste Curran (), Game plan: great designs that changed the face of computer gaming, Rotovision, p.38, ISBN2880466962, accesat în , When Street Fighter II′ (pronounced street fighter two dash) was released just a short time later, it sold around 140.000 units, at ¥160.000 (c. US $1300 / £820) each. The figures were beyond massive — they were simply unheard of. Capcom's Titanic wasn't sinking. Anything but. The game was a runaway success in its territory of choice, bringing Western gamers as much joy as it had in the East.
Brian Ashcraft; with Jean Snow.; forewords by Kevin Williams (). "sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers (ed. 1st ed.). Tokyo: Kodansha International. ISBN4770030789. Accesat în . Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold în Japonia, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond.Mentenanță CS1: Nume multiple: lista autorilor (link) Mentenanță CS1: Text în plus (link)
Sellers, John (). [books.google.co.uk/books?id=8_3TjWRSLuAC Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games] Verificați valoarea |url= (ajutor). Philadelphia: Running Press. p.51. ISBN0762409371. Accesat în . Williams sold around 60.000 units of Defender, easily the company's most successful game.
Bureau of National Affairs (), „United States Patents Quarterly, Volume 216”, United States Patents Quarterly, Associated Industry Publications, 216, accesat în , Since February 1980, Midway has sold in excess of 40.000 Galaxian games
Steve L. Kent (), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, p.352, ISBN0761536434, In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold (aproximativ) 30.000 copies of the game in the United States alone.
„Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG”, Time, , arhivat din original la , accesat în , Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14milioane) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year.
Ashley S. Lipson & Robert D. Brain (), Computer and Video Game Law: Cases and Materials, Carolina Academic Press, p.9, ISBN1594604886, accesat în , Atari eventually sold more than 19.000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot.