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sistema de propulsão superluminal fictício Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Slipstream é um termo de ficção científica para um método fictício de viagem espacial mais rápida que a luz, semelhante à viagem pelo hiperespaço, dobra espacial ou "pontos de transferência" da série Uplift de David Brin.
Quantum slipstream foi uma unidade de nave estelar usada em dois episódios da série de televisão de ficção científica Star Trek: Voyager . Ele apareceu pela primeira vez no final da 4ª temporada, "Hope and Fear". Semelhante aos conduítes de transdobra Borg, o slipstream é um campo direcionado estreitamente focado que é iniciado pela manipulação da estrutura do contínuo espaço-tempo no nível quântico usando o conjunto de defletores de navegação da nave. Isso cria um túnel subespacial, que é projetado à frente da embarcação. Depois que uma nave entra neste túnel, as forças dentro dele o impulsionam a uma velocidade incrível. Para manter o slipstream, uma nave tem que modificar constantemente o campo quântico com seu prato defletor; entretanto, os cálculos envolvidos são muito complicados e o tempo disponível muito curto para a tecnologia de computação da Frota Estelar do século 24. Quando essa tecnologia foi descoberta pela tripulação da USS Voyager, perdida e encalhada, esperava-se que pudesse ser usada para permitir que a nave viajasse a velocidades ainda maiores.
No entanto, no episódio "Timeless", a tecnologia provou ser perigosamente instável, resultando na perda de todas as mãos da Voyager em uma linha do tempo alternativa. Devido a uma variação de fase, o túnel de slipstream, produzido por uma réplica de slipstream da Voyager, colapsou durante o vôo e a nave caiu em um planeta próximo à fronteira no quadrante Delta. Harry Kim e Chakotay sobreviveram porque usaram o Delta Flyer, que voou à frente da Voyager, e alcançou a Terra com segurança. Alguns anos depois desse evento, eles usaram um dispositivo de comunicação temporal para alterar a linha do tempo e resgatar a nave e a tripulação.[1]
A tecnologia de slipstream quântica foi um dos itens solicitados no episódio "Think Tank", apesar da admissão da capitã Janeway de que eles nunca a fizeram funcionar corretamente.
A viagem slipstream também é usada na série de televisão de ficção científica Andromeda.
“ | Slipstream: não é a melhor maneira de viajar mais rápido que a luz, é apenas a única maneira. | ” |
Slipstream é uma série de "cordas" conectadas entre os sistemas planetários pela gravidade. Um gerador de campo de gravidade reduz drasticamente a massa da nave e, em seguida, uma unidade de slipstream abre um ponto de deslizamento no qual a nave entra. O piloto então navega pela série de "túneis" de slipstream até que eles saiam pelo ponto de deslizamento desejado. Normalmente, é necessário entrar e sair do slipstream várias vezes antes de chegar ao destino final. Uma IA tentando viajar por slipstream tem 50% de chance de selecionar a rota correta em cada interseção encontrada. Devido à "intuição" orgânica, um piloto vivo tem 99,97% de chance de adivinhar a rota correta a seguir.[4]
Enquanto os viajantes que se aproximam da velocidade da luz encontrarão dilatação do tempo, a viagem de slipstream não.[5]
Devido à natureza complexa da probabilidade de slipstream e à dificuldade em mapear o slipstream, apenas entidades biológicas são capazes de navegá-lo com sucesso. Sair do slipstream perto da borda de uma galáxia ou em certas regiões do espaço pode ser perigoso porque é difícil encontrar um ponto de deslizamento nessas áreas. Se um ponto de deslizamento não puder ser encontrado ou uma unidade de slipstream estiver danificada, a nave fica encalhada e limitada a uma velocidade inferior à da luz.
No episódio "World War Three", a família Slitheen de Raxacoricofallapatorius usa uma unidade slipstream como forma de viagem.[carece de fontes]
Na série de jogos eletrônicos da Microsoft, Halo, situada no século 26, o slipspace (também conhecida como slipstream space) é o método geral de viagem mais rápida que a luz. Tanto a aliança de raças alienígenas conhecidas como Covenant, quanto seus oponentes humanos, as forças do Comando Espacial das Nações Unidas, usam o slipspace para viajar entre os sistemas. A mecânica é descrita com mais detalhes no romance Halo: Ghosts of Onyx, na página 53.
"Os motores Shaw-Fujikawa permitiram que as naves do UNSC deixassem o espaço normal e passassem um subdomínio dimensional coloquialmente conhecido como "Slipstream space."... A unidade usava aceleradores de partículas para abrir o espaço-tempo normal, gerando micro buracos negros. Esses buracos evaporaram através da radiação Hawking em um nanossegundo. A verdadeira "mágica" da mecânica quântica da unidade era como ela manipulava aqueles buracos no espaço-tempo, espremendo um cruzador de cem mil toneladas no Slipspace."
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