Simulador de vida
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Simulador de vida (ou jogo de vida artificial)[1] é um subgênero de jogos de simulação no qual o jogador vive ou controla uma ou mais formas de vida. Um jogo de simulação de vida pode girar em torno de "individualidade e relacionamentos, ou pode ser a simulação de um ecossistema".[1]

Exemplos
Simulação social
- Animal Crossing [2]
- Tenshitachi no gogo [3]
- A série The Sims
- True Love
- A série Virtual Villagers
- Shenmue [4]
Referências
- Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. [S.l.]: Prentice Hall
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