O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.[1][2]
SG-1000 | |
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Fabricante | Sega |
Tipo | Console de videogame |
Geração | Terceira geração |
Lançamento | SG-1000
|
Descontinuado | SG-1000
|
Mídia | Cartucho |
CPU | NEC 780C (compatível com Z-80A) |
Controladores | 1 a 2 gamepads |
Retrocompa- tibilidade |
SC-3000 |
Sucessor | Master System |
Este console não obteve grande representatividade. Porém seu sucessor, o Master System, alcançou grande sucesso no mercado dos consoles.[1]
Este foi o primeiro videogame da Sega, marcando a entrada da empresa no ramo. Entretanto, o mesmo não representou significativa ameaça aos consoles existentes em sua época.[3][4]
O SG-1000 alcançou apenas os mercados japonês (este considerado como o principal) e australiano. Algum tempo depois do seu lançamento, a Telegames levou aos Estados Unidos o Personal Arcade, sendo este considerado um clone do Dyna da Bit Corp, então possuidor de duas entradas para cartuchos, sendo uma destinada aos jogos do Coleco e outra para o SG-1000.[3][5]
O console SG-1000 recebeu outras versões em seu histórico de vida. As mesmas estarão explanadas mais abaixo.[2]
SG-1000 II
Em julho de 1984, a Sega lançou o SG-1000 II. Este modelo apresentava mais recursos e um teclado como acessório, que transformava o console no computador doméstico SC-3000, com o adendo de possuir retro compatibilidade com os seus jogos.[6] Também foi lançado um opcional chamado CardCatcher,[7] que permitia ao mesmo ler jogos em cartões, sendo que este extra viria incluso posteriormente no Sega Mark III.
Sega Mark III
O Sega Mark III era tecnicamente equivalente ao Master System.[3] Foi lançado no Japão em 20 de outubro de 1985, para competir com o Famicom (nome japonês do Nintendo 8-bits). Sucedeu os modelos os SG-1000 e SG-1000 II. As suas especificações técnicas eram semelhantes às presentes no SG-1000 II, contendo como adição um sistema de vídeo melhorado e uma quantidade maior de memória RAM.[8]
O sistema era compatível com os títulos para as versões anteriores do SG-1000. Além da entrada para cartuchos, possuía uma entrada para os Sega Cards, que eram fisicamente idênticos aos cartões para o acessório CardCatcher.[8]
O Mark III foi redesenhado como o Master System para o lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de uma revisão estética, já que as partes internas permaneceram iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em 1987, contando com a adição de um processador de som Yamaha YM2413 (opcional para este modelo), um controle melhorado e o adaptador para óculos de terceira dimensão.[4]
Seus cartuchos lançados fora do Japão possuíam um formato e sistema de pinos diferentes dos mesmos destinados ao mercado japonês, revelando uma forma de trava regional.[5] O último jogo lançado foi Portrait of Loretta, em 18 de fevereiro de 1987.[9] No ano de 2006, o serviço de jogos por assinatura GameTap adicionou um emulador do SG-1000 e vários títulos jogáveis.[10]
SG-1000 I e II
Este modelo possuía as seguintes especificações:[11]
- Processador: NEC 780C (clone do Zilog Z-80); 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
- Memória RAM: 2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
- Video RAM: 16kb.
- Gráficos: 16 cores possíveis; resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
- Áudio: 3 Canais de som mono pelo chip SN 76489.
- Mídia: cartuchos.
Sega Mark III
Este modelo possuía as seguintes especificações:[8]
- Processador: Zilog Z-80 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
- Memória RAM: 8kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
- Video RAM: 16kb.
- Gráficos: 64 cores possíveis (32 simultâneas); resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
- Áudio: 3 canais de som mono pelo chip SN 76489 + 9 canais de som mono pelo chip Yamaha YM2413.
- Mídia: cartuchos ou Sega Cards.
- Pollack, Andrew (1982). «WHAT'S NEW IN VIDEO GAMES; TAKING THE ZING OUT OF THE ARCADE BOOM...». The New York Times (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- «SG-1000 - VGDB - Vídeo Game Data Base». www.vgdb.com.br. Consultado em 16 de julho de 2018
- Plunkett, Luke (19 de janeiro de 2017). «The Story of Sega's First Console, Which Was Not The Master System». Kotaku (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- McClain, K.J. (25 de junho de 2018). «Feature: A Look Back At the SG-1000, Sega's First Ever Home Console». www.nintendolife.com (em inglês). Nintendo Life. Consultado em 23 de janeiro de 2019
- Kohler, Chris (10 de fevereiro de 2009). «Playing the SG-1000, Sega's First Game Machine». WIRED (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
- «[セガハード大百科] SG-1000II | Sega SG-1000 II». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- «[セガハード大百科] カードキャッチャ | CardCatcher». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- Lemes, Daniel (24 de setembro de 2012). «História do Master System (Sega Mark III)». Memória BIT. Consultado em 16 de julho de 2018
- «[セガハード大百科] SC/SG対応ソフトウェア | Sega SG-1000 games list». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
- «GameTap Celebrates Sonic's 15th Anniversary With Rare Content From Import-Only Console, Lock-On Genesis Games, And New TV-On-The-Web Programming». GamesIndustry.biz (em inglês). 23 de junho de 2006. Consultado em 16 de julho de 2018
- «[セガハード大百科] SG-1000 各種データ | SG-1000 Technical specifications». sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
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