Rad (Jogo eletrônico)

Jogo eletrônico de 2019, desenvolvido pela Double Fine Da Wikipédia, a enciclopédia livre

Rad (Jogo eletrônico)

Rad é um jogo de roguelike desenvolvido pela Double Fine e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2019 e para Amazon Luna em maio de 2021.

Factos rápidos
Rad
Thumb
Rad (Jogo eletrônico)
Capa oficial do jogo
Desenvolvedora(s) Double Fine Productions
Publicadora(s) Bandai Namco Entertainment
Diretor(es) Lee Petty
Produtor(es) Kevin Johnson
Malena Annable
Projetista(s) Gabe Cinqueplami
Programador(es) Chad Dawson
Artista(s) Derek Brand
Compositor(es) David Earl
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s)
Lançamento Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4
20 de agosto de 2019
Amazon Luna
13 de maio de 2021
Género(s) Roguelike
Modos de jogo Single-Player
Fechar

Jogabilidade

Rad é um jogo roguelike jogado de uma perspectiva isométrica.[1] No jogo, os jogadores controlam um adolescente cujo objetivo é explorar um terreno baldio gerado processualmente em busca de efígies conhecidas como respiradores, itens que podem restaurar as civilizações humanas após um apocalipse devastador. À medida que o personagem explora o deserto, seus genes sofrem mutações, concedendo aos jogadores poderes e vantagens adicionais.  Para cada personagem, os jogadores podem ter bônus passivos ilimitados e no máximo três mutações ativas.[2] Se o personagem do jogador morrer, ele será substituído por um novo personagem.[3]

Desenvolvimento

Lee Petty, o diretor de Headlander, atuou como diretor do jogo. O jogo foi inspirado em sua adolescência e seu amor pela estética dos anos 1980.[4] Em cada corrida, as habilidades são adquiridas aleatoriamente.  Segundo Petty, isso cria diferentes combinações, o que permite aos jogadores explorar melhor os pontos fortes e fracos de cada mutação.[5]

O jogo foi anunciado oficialmente em março de 2019 pela Bandai Namco Entertainment.[6] O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One em 20 de agosto de 2019, e para Amazon Luna em 13 de maio de 2021.[7][8]

Recepção

Resumir
Perspectiva
Factos rápidos Recepção, Resenha crítica ...
 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8/10[9]
Game Revolution [10]
GameSpot 6/10[11]
IGN 7.6/10[12]
Nintendo Life [13]
Nintendo World Report 7/10[14]
PC Gamer (US) 62/100[15]
Push Square [16]
Shacknews 8/10[17]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic NS: 68/100[18]
PC: 71/100[19]
PS4: 74/100[20]
XONE: 76/100[21]
Fechar

Rad recebeu "críticas mistas ou médias" para Switch, Windows e PlayStation 4, e "críticas geralmente positivas" para Xbox One de acordo com o Metacritic.[18][19][20][21]

Destructoid elogiou a estética, a tradição e o senso de humor do jogo, enquanto criticava os tempos de carregamento e notava sua curta duração. IGN notou a dificuldade do jogo, chamando-o de "o tipo bom de difícil" e lamentou da mesma forma a taxa de quadros lenta e os tempos de carregamento. Nintendo Life elogiou o combate do jogo e as dezenas de horas de conteúdo, tendo problemas com o equilíbrio RPG e o desempenho portátil da porta Switch. PC Gamer chamou o design do encontro do jogo de "pitch perfeito", criticando os níveis posteriores do jogo por parecerem "brutalmente injustos", escrevendo, "Double Fine poderia triturar os números para tornar a trituração do jogo inicial mais fácil, mas isso ainda deixaria uma vantagem em melhor roguelike ... Rad é dolorosamente estilo sobre substância". Push Square elogiou o conceito central, o mundo e a jogabilidade variada do título, ao mesmo tempo em que destacou a falta de multijogador, o design sem inspiração do inimigo e os tempos de carregamento. GameSpot criticou o jogo, considerando o diálogo, os poderes mutantes e o universo pós-apocalíptico dos anos 80 resgatáveis, enquanto criticava sua progressão baseada na sorte, mortes baratas e sua incapacidade de ensinar sua mecânica mais profunda.

Referências

Ligações externas

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