Masahiro Sakurai (桜井政博 Sakurai Masahiro?, Tóquio, 3 de agosto de 1970) é um designer de jogos japonês, notável pela criação das franquias Kirby e Super Smash Bros. da Nintendo.
Masahiro Sakurai 桜井 政博 | |
---|---|
Sakurai em 2021 | |
Nascimento | 3 de agosto de 1970 (54 anos) Tóquio, Japão |
Cônjuge | Michiko Sakurai |
Ocupação | Projetista, produtor de jogos eletrônicos e dublador |
Empregador(a) | Nintendo |
Vida e carreira
Uma das recentes experiências na indústria do videogame de Sakurai aconteceu enquanto trabalhava para a HAL Laboratory. Foi onde criou Kirby quando tinha apenas 19 anos. Ele brevemente viria a fazer sua própria série, Kirby's Dream Land.
Sakurai desistiu de sua posição na HAL Laboratory em 5 de Agosto de 2003, levando várias pessoas a acreditar que Kirby e a série de Super Smash Bros. parariam de ser criadas. Dizem que a razão por ter abandonado a empresa foi por estar procurando maior liberdade e não estava feliz na empresa em que trabalhava. Acima de tudo, entretanto, Sakurai cresceu cansado da necessidade de novas continuações de alguma série de jogos que havia na HAL.[1][2]
"Cansei de pensar que a toda hora que eu criasse um novo jogo as pessoas acreditavam que uma nova série estava por vir," disse Masahiro em 26 de Agosto de 2003, em uma entrevista com a Nintendo Dream, duas semanas após seu desligamento com a HAL Laboratory. "Mesmo se fosse uma nova série, várias pessoas dão seu máximo para a criação de um jogo, mas elas acreditam que a criação dos episódios vem naturalmente".[carece de fontes]
Em 2009, Sakurai criou seu próprio estúdio, Sora Ltd.[3]
Em Fevereiro de 2013, Sakurai foi diagnosticado com tendinopatia calcária perto do seu ombro direito, causando uma dor substancial sempre que ele movia o seu ombro. Ele mencionou que isso poderia atrasar seu trabalho, já que ele testa seus próprios jogos.[4] A esposa de Sakurai, Michiko, trabalhou na interface gráfica do usuario de muitos de seus jogos, incluindo Kirby Air Ride, Meteos e a franquia Super Smash Bros.
Em 2014, o algoritmo do Google associou uma imagem de outra pessoa ao nome de Sakurai, gerando um meme entre alguns internautas.[5] Em Março de 2018 este fato se espalhou nas redes sociais, isto aumentou em quase 40 vezes a procura por seu nome no site.[6]
Em Janeiro de 2015, em uma coluna na Weekly Famitsu, Sakurai fez alusão á possibilidade de sua aponsentadoria, expressando dúvida se ele seria capaz de continuar criando jogos se sua carreira continuasse estressante do jeito que estava.[7] Em Dezembro de 2015, Sakurai mais uma vez disse que não tinha certeza se teria outro jogo na franquia Smash Bros,[8] anterior ao lançamento de Super Smash Bros. Ultimate em 2018, com Sakurai de novo como diretor.[9]
Em 07 de Dezembro de 2018, Sakurai lançou Super Smash Bros Ultimate para o Nintendo Switch.[10]
Em 14 de Março de 2022, Sakurai ganhou o prêmio de melhor criador pela Weekly Famitsu.[11] Sakurai também anunciou que ele está trabalhando em um novo projeto não relacionado a produção de jogos.
Masahiro Sakurai on Creating Games (Masahiro Sakurai em Criando Jogos)
Masahiro Sakurai on Creating Games | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Informação do YouTube | |||||||
Canais |
| ||||||
Anos ativo | 2022–2024 | ||||||
Gêneros | |||||||
Inscritos | 596,000 (Inglês)
630,000 (Japonês) | ||||||
Visualização Total | 20.2 million (Inglês)
63.1 million (Japonês) | ||||||
|
Sakurai criou "Masahiro Sakurai on Creating Games", um canal no Youtube em ambos Inglês e Japonês em Agosto de 2022.[13] Os vídeos do canal são focados em Desenvolvimento e design de jogos e também sobre sua carreira.[14] Ele declarou que criou o canal com o objetivo de alcançar mais pessoas com seus ensinamentos, depois de pergutarem se ele podia dar palestras em escolas. Sakurai notou que outros locais de aprendizado para desenvolvedores de games, como o "Game Developers Conference", focavam mais em detalhes técnicos e avançados, ao invés de princípios básicos.
Em menos de um dia depois da sua criação, a edição em Inglês do canal já tinha ganhado mais de 200,000 inscritos.[15] Os jingles de abertura e encerramento do canal foram compostas por Yuzo Koshiro. O vídeo final de "Masahiro Sakurai on Creating Games" foi lançado em Outubro de 2024, falando sobre a história do canal, os motivos de Sakurai para a sua criação e as mais variadas estatísticas como o custo de produção. Além do mais, ele revelou que já tinha escrito e gravado todos os seus vídeos meses antes do lançamento do canal, começando imediatamente depois do lançamento de Sora em Super Smash Bros Ultimate, e como resultado, ele começou a trabalhar em um novo jogo a partir de Abril de 2022.
Em 2023, a "Computer Entertainment Supplier's Association" (CESA) anunciou que Sakurai tinha ganhado o prêmio de Game Design e Artes Visuais pelo seu canal. A associação citou seus esforços em compartilhar seu conhecimento em uma maneira fácil de aprender.[16]
Jogos em que é creditado
Release | Title | Platform | Role(s) |
---|---|---|---|
1992 | Arcana | Super Nintendo Entertainment System | Agradecimentos |
1992 | Kirby's Dream Land | Game Boy | Diretor, designer |
1993 | Kirby's Adventure | Nintendo Entertainment System | Diretor, designer |
1996 | Kirby Super Star | Super Nintendo Entertainment System | Diretor |
1999 | Super Smash Bros. | Nintendo 64 | Diretor |
2000 | Kirby 64: The Crystal Shards | Nintendo 64 | Dublador (King Dedede) |
2000 | Kirby Tilt 'n' Tumble | Game Boy Color | Agradecimentos |
2001 | Super Smash Bros. Melee | GameCube | Diretor |
2002 | Kirby: Nightmare in Dreamland | Game Boy Advance | Diretor |
2002 | Fire Emblem: The Binding Blade | Game Boy Advance | Agradecimentos |
2003 | Kirby Air Ride | Nintendo GameCube | Diretor |
2004 | Kirby & the Amazing Mirror | Game Boy Advance | Conselheiro |
2005 | Meteos | Nintendo DS, celulares | Designer |
2005 | Mushiking: The King of Beetles | Arcade | Designer |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | Nintendo Wii | Diretor, criador de cenários, dublador (King Dedede) |
2012 | Kid Icarus: Uprising | Nintendo 3DS | Diretor, criador de cenários |
2014 | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U | Wii U, Nintendo 3DS | Diretor, dublador (King Dedede) |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | Nintendo Switch | Diretor, dublador (King Dedede) |
Referências
- Bayer, Glen. «Conceiving Sickeningly Cute Puffballs» (em inglês). N-Sider. p. 5. Consultado em 29 de novembro de 2006. Arquivado do original em 22 de fevereiro de 2008
- «Masahiro Sakurai's N-Sider profile». N-Sider. Consultado em 29 de novembro de 2006. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2013
- «Smash Bros. Creator And Nintendo Announce New Title, New Company». Kotaku.com. 18 de fevereiro de 2009. Consultado em 5 de janeiro de 2012
- Gifford, Kevin (27 de fevereiro de 2013). «Why Masahiro Sakurai's bum right arm is hindering work on the new Smash Bros.». Polygon (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- «Google Trends». Google Trends. Consultado em 31 de julho de 2021
- «Smash Bros. Could be its Creator's Last Game». Kotaku (em inglês). 29 de janeiro de 2015. Consultado em 29 de outubro de 2024
- «Super Smash Bros. Wii U/3DS DLC Ending Soon, Director Says». GameSpot (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- Editor-in-Chief, Tom Phillips (9 de março de 2018). «Super Smash Bros. announced for Nintendo Switch». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- «Super Smash Bros. Ultimate - Data de Lançamento, Personagens - Será um Remake? - Tudo o que Sabemos». Eurogamer.pt. 7 de dezembro de 2018. Consultado em 29 de outubro de 2024
- «Smash Bros.' Masahiro Sakurai named 'Most Valuable Creator' at Famitsu Dengeki awards». VGC (em inglês). 13 de março de 2022. Consultado em 29 de outubro de 2024
- Life, Nintendo (11 de setembro de 2022). «Random: Masahiro Sakurai Shows Off His Silver YouTube Play Button». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- Peters, Jay (25 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai is the latest creator to join YouTube». The Verge (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- Editor, Ed Nightingale Deputy News (24 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai launches new YouTube channel on game development». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- Life, Nintendo (31 de agosto de 2022). «Masahiro Sakurai Now Has More Than 700,000 YouTube Subscribers». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
- Stenbuck, Kite (25 de agosto de 2023). «Nintendo Affiliated Entities Dominated CEDEC Awards 2023». Siliconera (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2024
Ligações externas
Wikiwand in your browser!
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.