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Normal map

Técnica de mapeamento de textura Da Wikipédia, a enciclopédia livre

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Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade. É usada para dar um maior nível de detalhamento sem a necessidade de usar mais polígonos.

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