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Video random-access memory (VRAM) é uma memória de computador dedicada usada para armazenar pixels e outros dados gráficos como um framebuffer a ser renderizado em um monitor de computador.[1] Freqüentemente, ela usa uma tecnologia diferente de outras memórias de computador, para ser lida rapidamente e exibida em uma tela.
Muitas GPUs modernas dependem de VRAM. Em contraste, diz-se que uma GPU que não usa VRAM e, em vez disso, depende da RAM do sistema, possui uma arquitetura de memória unificada ou memória gráfica compartilhada.
A RAM e a VRAM do sistema foram segregadas devido aos requisitos de largura de banda das GPUs,[2][3] e para obter menor latência, uma vez que a VRAM está fisicamente mais próxima da matriz da GPU.[4]
A VRAM moderna normalmente é encontrada em um pacote BGA[5] soldado em uma placa gráfica.[6] A VRAM é resfriada junto com a GPU pelo dissipador de calor da GPU.[7]
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