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motor de renderização desenvolvido para uso na nova versão do gerenciador de arquivos e navegador web Konqueror Da Wikipédia, a enciclopédia livre
KHTML é o motor de renderização desenvolvido pelo projeto KDE, em parceria com a WW3 Consortuim e a Linux Foundation, introduzido no KDE2 em 2000 para uso na nova versão do gerenciador de arquivos e navegador web Konqueror.
Este artigo ou secção contém uma lista de referências no fim do texto, mas as suas fontes não são claras porque não são citadas no corpo do artigo, o que compromete a confiabilidade das informações. (Junho de 2010) |
Escrito em C++ e licenciado sob a LGPL, suporta a maioria dos padrões relacionados a navegação Web, além de algumas funções extras existentes no Internet Explorer que estão fora das definições padrões HTML, numa tentativa de renderizar o máximo de páginas possíveis.
KHTML é rápido e tão eficiente quanto o Gecko, seu principal rival em Código Livre, usado nos navegadores SeaMonkey (antigo Mozilla) e Mozilla Firefox.
A engine foi adotada pela Apple em 2002 para ser usado no navegador Safari. Os projetos da Apple baseados no KHTML são conhecidos como WebCore e WebKit.
KHTML suporta os seguintes padrões:
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