Software de fatiamento

O fatiador, também chamado de software de fatiamento, é um software de computador usado para impressão 3D Da Wikipédia, a enciclopédia livre

O software de fatiamento é um software de computador usado para impressão 3D. Este tipo de software é utilizado para converter o modelo 3D em instruções para a impressora 3D.[1] [2] [3] [4] [5]

O fatiador divide o objeto 3D em uma pilha de camadas (fatias) e contém todos os comandos e instruções necessárias para o equipamento realizar a impressão, como por exemplo, temperatura apropriada para material, velocidade e percurso do bico extrusor (ou fixação do laser ou equivalente para cada tecnologia). A conversão é gravada em um arquivo Código G, que será utilizado pela impressora.

Recursos adicionais do fatiador.

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Perspectiva

Quase todos os software de fatiamento têm recursos adicionais como:

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Densidades diferentes de preenchimento (em amarelo, do sólido para o oco), gerado pelo software Cura.
  • Preenchimento: objetos sólidos utilizam maior quantidade de material e mais tempo de impressão. O fatiador pode mudar a densidade de preenchimento, convertendo sólidos em objetos totalmente ocos ou com preenchimento parcial, economizando tempo e custos de impressão. O preeenchimento parcial pode ser configurado com diferentes tipos de estrutura.
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Suporte (em azul), gerado pelo software Cura.
  • Suportes: a maioria das tecnologias de impressão 3D criam camadas que são depositadas sobre a camada anterior. Como consequência, todas as camadas precisam estar, pelo menos em parte, sobre outra. Imagine por exemplo a impressão de uma réplica do Cristo Redentor, começando pela base até a cabeça. Quando for realizar a impressão do braço, ele estará flutuando pois não existe base abaixo dele. Neste casos, é necessário criar um suporte que poderá ser facilmente removido após a impressão.
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Comparação da base de impressão (em azul) a) saia; b) bainha; c) jangada, gerado pelo software Cura.
  • Saia (skirt), bainha (brim) e jangada (raft): a primeira camada de impressão que fica em contato com a base da impressora, chamada de "cama", tem suas particularidades e isso pode causar alguns problemas como aderência a cama, rugosidades e material insuficiente no início do processo.[6] O fatiador pode inserir automaticamente pequenas estruturas para minimizar estes problemas. Os tipos comuns dessas estruturas básicas são [7] A saia é uma faixa de impressão que não toca o objeto. A bainha é composta de várias linhas de filamento ao redor do objeto (mas não abaixo dele) na primeira camada de impressão. A jangada são várias camadas de material abaixo do objeto.

Lista de softwares de fatiamento.

Esta é uma lista de software de fatiamento, alguns dos mais utilizados são de software livre e de código aberto [8] :

Nome Licença
Ultimaker Cura GNU LGPL
PrusaSlicer GNU AGPL
Slic3r GNU AGPL
Simplify3D Proprietário
KISSlicer Proprietário
ideaMaker Proprietário
REALvision Proprietário
Voxelizer Proprietário
ChopChop3D Proprietário

Referências

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