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videojogo de 1987 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Contra (魂斗羅, Kontora?), é um videogame do gênero plataforma lançado para arcade no ano de 1987 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami. É o primeiro jogo da franquia Contra.
Contra | |
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Produtora(s) | Konami |
Editora(s) | Konami |
Plataforma(s) | Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, NES, PC (MS-DOS), PC (Microsoft Windows), Pocket PC, ZX Spectrum, |
Lançamento | 1987 |
Gênero(s) | Ação, plataforma |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Os soldados Bill Rizer e Lance Bean (no caso de dois jogadores), são enviados numa missão para se infiltrar na ilha sede do exército alienígena conhecido como Red Falcon e frustrar sua conspiração para invadir a Terra[1][2]. O flyer original japonês para a versão arcade do jogo informa que a ação se dá no mês de dezembro de 2633 d.C. Já a versão lançada nos EUA altera os eventos do jogo para os dias atuais.
Contra segue a fórmula dos jogos de plataforma de seu tempo: O jogador dispõe de pulo e tiro para poder vencer as sete fases do jogo, enfrentando robôs, máquinas, alienígenas e obstáculos naturais, até atingir seu objeto final. Durante as fases, é possível coletar power-ups que incluem armas e até invencibilidade temporária. Conforme a pontuação, o jogador ganha vidas extras. Grande parte da popularidade do jogo vem de seus dois jogadores simultâneos (multiplayer), que era uma característica incomum em jogos do mesmo período.
A versão arcade lançada na Europa e Oceania teve seu nome alterado para Gryzor[3] . As versões para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MS-DOS, MSX e Commodore 64 também seguem essa nomenclatura.
O jogo foi portado para NES em 1988 no Japão, EUA e Europa. A versão japonesa, por contar com hardware adicional, tem gráficos melhores, efeitos de neve e vento durante as fases e um mapa entre as fases. Já a versão lançada na Europa e Oceania, diferente da versão arcade, teve seu nome alterado para Probotector, e os personagens centrais substituídos por robôs. A versão americana é similar à japonesa, porém sem o hardware adicional e, consequentemente, sem os efeitos e mapas[4]. Além das diferenças técnicas, a história teve algumas mudanças: enquanto a versão japonesa se passa no ano de 2633 d.C. no arquipélago fictício de Galuga (perto da Nova Zelândia), a versão americana se passa no presente, numa ilha sul americana[5].
Apesar de similar ao arcade, a versão para NES foi rearranjada em oito fases. Cada jogador começa a partida com 3 vidas, mas o uso do Código Konami na tela de apresentação garante 30 vidas iniciais.
O jogo Super Contra é a continuação direta de Contra. Foi lançado pela Konami em 1988, para arcade.
Em 2010 foi lançado um remake de Contra chamado Contra: Evolution para o sistema Android, e para arcade em 2011. O jogo também teve versão para iOS, lançada em 2013[6][7].
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