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ColecoVision é o videogame de segunda geração da Coleco lançado em agosto de 1982. Ele oferecia gráficos e estilo de jogo de qualidade similar aos encontrados nos fliperamas (arcade) da época, a possibilidade de se utilizar jogos de outros consoles (notadamente o Atari 2600) e meios de expansão de hardware.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Fevereiro de 2013) |
ColecoVision | |
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Desenvolvedor | Coleco |
Fabricante | Coleco |
Tipo | Console de videogame |
Geração | 2ª geração |
Lançamento | Agosto de 1982 |
Descontinuado | 1985 |
Unidades vendidas |
6 milhões |
Mídia | Cartucho |
CPU | Zilog Z80@ 3,58 MHz |
Gráficos | Texas Instruments TMS9928A |
Som | Texas Instruments SN76489A |
Controladores | Joystick, KeyPad |
Jogo mais vendido |
Donkey Kong |
Retrocompa- tibilidade |
Atari 2600 (via módulo de expansão) |
Antecessor | Telstar |
Sucessor | Coleco Adam |
O ColecoVision foi lançado inicialmente com um catálogo de 12 títulos, com mais dez lançados em maio de 1982. Ao final de sua era, possuía cerca de 170 títulos, que foram lançados entre 1982 e 1985.
O ColecoVision contém os mesmos CPU e processador gráfico do MSX e Sega SG-1000/SC-3000. Também usa o mesmo processador de som das máquinas da Sega, tornando-os idênticos em suas capacidades técnicas. O MSX contém um processador de som diferente, mas com recursos semelhantes, o AY-3-8910 da General Instrument. Por isso, muitos jogos foram convertidos entre os três sistemas com certa facilidade.
Além disso, alguns emuladores aproveitam estas semelhanças técnicas para emulá-los sob o mesmo código fonte.
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