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The Legend of Zelda: The Minish Cap
vídeojogo de 2004 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
The Legend of Zelda: The Minish Cap (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi?) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Capcom e Flagship, com supervisão da Nintendo da série The Legend of Zelda e foi lançado para o Game Boy Advance em 2004 no Japão e na Europa e em 10 de janeiro de 2005 no Estados Unidos e Austrália.[1]
The Legend of Zelda: The Minish Cap | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Flagship | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Hidemaro Fujibayashi | ||||||
Produtor(es) | Keiji Inafune | ||||||
Escritor(es) | Hidemaro Fujibayashi | ||||||
Artista(s) | Haruki Suetsugu | ||||||
Compositor(es) | Mitsuhiko Takano | ||||||
Série | The Legend of Zelda | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Conversões | Nintendo 3DS Wii U | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Ezlo, uma espécie de Picori, (criatura pequena mágica) acaba sendo vítima de uma maldição de Vaati após o mesmo roubar o Capuz Minish de Ezlo, Vaati o transforma em um capuz falante, e liberta o mal selado pela Espada Picori, seu objetivo como Link é libertar o Reino de Hyrule e salvar a princesa Zelda do poder que Vaati roubou ao lado de seu amigo capuz falante.
O capuz pode ser utilizado para diminuir o tamanho de Link e, assim, ele pode atravessar locais que seria impossível em seu tamanho normal. O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos "embaixadores" do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011. Em junho de 2014, o título foi disponibilizado no Virtual Console do Wii U[2][3][4]
The Minish Cap foi bem recebido entre os críticos. Foi nomeado o 20º melhor jogo do Game Boy Advance em um artigo da IGN americana[5] e foi selecionado como Jogo do Ano por alguns veículos de jogos.[6]