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vídeojogo de 1994 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (ソニック·ザ·ヘッジホッグ3&ナックルズ Sonikku za Hejjihoggu Suri & Nakkuruzu?) é um jogo que reúne elementos de Sonic 3 e Sonic & Knuckles, lançado pela Sega em 1994.[1][2]
Sonic 3 & knuckles | |||||||
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Cartuchos do jogo | |||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Hirokazu Yasuhara | ||||||
Produtor(es) | Yuji Naka | ||||||
Designer(s) | Takahiro Hamano Takashi Iizuka Hirokazu Yasuhara Takashi Thomas Yuda(Design de Personagens) Takashi Iizuka Hisayoshi Yoshida | ||||||
Artista(s) | Satoshi Yokokawa (Artista dos Inimigos) | ||||||
Compositor(es) | Brad Buxer Howard Drossin Bobby Brooks Doug Grigsby III Jun Senoue Tokuhiko Uwabo Tomonori Sawada Naofumi Hataya Michael Jackson (Não creditado) | ||||||
Série | Sonic the Hedgehog | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive | ||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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A divisão do jogo em 2, com alguns incrementos em Sonic & Knuckles, seria uma jogada estratégica de marketing, pois assim Sonic & Knuckles pôde vir com a tecnologia Lock-On, possibilitando o surgimento de novos jogos. Logo, o Sonic 3 foi cortado ao meio e dividido e acrescentado ao Sonic & Knuckles.[3]
No final de Sonic the Hedgehog 2, o vilão Dr. Eggman teve seu Death Egg abatido da órbita pelos heróis, Sonic the Hedgehog e seu companheiro Miles "Tails" Prower. Não tendo sido completamente destruído, afinal, o Death Egg caiu na Angel Island. A ilha tem propriedades especiais - como a capacidade de flutuar - devido à joia chamada Master Emerald. Quando o Dr. Eggman vê a Master Emerald, uma joia todo-poderosa que é base dos poderes das Chaos Emeralds, ele tenta roubá-la para consertar seu Death Egg. É claro que Sonic e Tails tem que colocar um fim a este plano, coletando as Chaos Emeralds como antes. Infelizmente, o Dr.Eggman enganou o guardião da Master Emerald, um equidna chamado Knuckles, a pensar que Sonic e Tails que são os ladrões, então faz de tudo para detê-los. Mas depois que Knuckles soube que Eggman era o vilão, ele ajuda Sonic a ir para a Sky Sanctuary onde encontra mais uma das suas cópias mecânicas, o Mecha Sonic. Depois que ele derrota Mecha Sonic o Sky Sanctuary cai e ele e Tails correndo a mil vão ao Death Egg reconstruído. Depois que Sonic derrota Dr. Eggman em sua fortaleza, o Death Egg explode e Tails cai na Terra e com o tornado ele vai ao céu para salvar seu amigo. Enquanto isso, Super Sonic(ou Hyper Sonic) está em Doomsday Zone atrás de Dr. Eggman que fugiu com a Master Emerald. Ao derrotá-lo, Sonic com a ajuda de Tails no tornado, levam a Master Emerald para seu lar, a Angel Island, que voltou a flutuar.[1][2][3]
Sonic: Com o Flame Shield, o jogador é impulsionado para frente, e tem imunidade contra ataques de fogo. Com o Water Shield, Sonic fica quicando no chão, e tem a habilidade de respirar debaixo d'água. O Lightning permite um pulo Duplo, e que todos as argolas por perto sejam atraídos para o Sonic. Sem nenhum escudo, cria uma barreira que permanece por cerca de um segundo que aumenta sua área de ataque.
Tails: Nesse jogo, também se pode controlar o voo de Tails, podendo até fazer Tails nadar. Com Super Tails ele tem a ajuda de alguns Flickies, e voa mais alto e rápido.
Knuckles: Ele possui o pulo e o Spindash e pode planar e escalar paredes. No Hyper Knuckles, quando planar por uma certa distância provoca um terremoto que destrói todos os robôs no seu caminho.[4]
Em Sonic 3 & Knuckles existe um modo para dois jogadores enfrentarem, o Competition. São 5 fases curtas que não existem no jogo, de velocidade, onde o vencedor é quem completa 5 voltas na fase primeiro. Existem 3 submenus: GrandPrix, MatchRace e Time Attack. Em GrandPrix os jogadores jogam todas as fases, Match Race é apenas uma corrida em uma fase e Time Attack, onde se deve terminar a fase no menor tempo possível, apenas para um jogador. Knuckles também está disponível para jogar nesse modo.[4]
As fases existentes são:
Há indícios de que a SEGA havia contratado o astro pop Michael Jackson para compor as músicas do jogo. Primeiro, o aparecimento de um jogo tendo Jackson como personagem principal, o que comprovara que ele realmente tinha um acordo com a empresa. Depois, a incrível semelhança entre músicas do game e músicas lançadas por Michael nessa época.
A música da fase Carnival Night possui acordes e melodia parecida com a de Jam, do álbum de 1991 Dangerous. A de Ice Cap, por sua vez, se jogada em um ritmo mais lento, se assemelha a Who Is It, também de Dangerous. A dos créditos finais do Sonic 3 ou a música 26 do Sound Test, por fim, é muito parecida com Stranger In Moscow, do álbum/coletânea de 1995 HIStory. Ainda, no jogo, é possível identificar alguns dos famosos "woow" do cantor na música-tema dos chefes do primeiro ato, e um fundo vocal de Michael na música de Launch Base.
A razão da saída de Michael Jackson do projeto, segundo a teoria, seriam as falsas acusações de pedofilia sofridas pelo cantor, no final de 1993.
Entretanto, de acordo com uma mensagem no site VGMdb, citando a revista francesa Black & White, o compositor Brad Buxer confirmou que Michael Jackson trabalhou na trilha sonora de "Sonic the Hedgehog".
"Eu nunca joguei o jogo, então não sei quais trilhas feitas por Michael e eu os desenvolvedores mantiveram, mas compusemos músicas para o game", afirma Buxer, que é um dos compositores creditados no game.
"Michael me chamou na época para ajudá-lo nesse projeto, e foi o que fiz. E se ele não foi creditado por ter composto a música, é porque ele não estava feliz com o som que vinha do console. Naquela época, os consoles de games não permitiam uma reprodução ideal do som, e Michael achou isso frustrante. Ele não queria ser associado a um produto que desvalorizasse sua música", conta.[5][6]
Além de ser considerado pela maioria dos fãs como o melhor jogo da era clássica, o outro motivo da fama de Sonic 3 & Knuckles são as suas Hyper transformações, que são um extra para o jogo já que em Sonic 3 e em Sonic & Knuckles o jogador tinha os special stages e a possibilidade de se transformar. Quando desenvolveram o sistema Lock on, não sabiam o que fazer com os special stages do Sonic & Knuckles e acharam um desperdício simplesmente deletadas do jogo. O jeito seria o jogador perder as esmeraldas novamente (o que não seria nada divertido pra quem está jogando) ou criar uma nova transformação. Assim foram criados as transformações Hyper Sonic que é duas vezes mais rápido que o Super Sonic, não se afoga, tem pulo duplo que dá um flash e destrói todos os inimigos da tela, Álem de mudar entre varias cores e ter 3 sombras que aparecem quando jogador começa a correr (as sombras do hyper sonic foram referenciadas em sonic mania, mas com o Super sonic normal). O Hyper Knuckles que tem sombras e velocidade acelerada em relação a forma anterior, mas pode se afogar e sua habilidade exclusiva que é o terremoto que consistem planar na parede com uma certa distancia, que faz um pequeno terremoto na tela e destrói todos os inimigos da tela. E o Super Tails que além de ser a primeira transformação de Tails na franquia, é a mais curiosa de todas já que dessa vez ele conta com 4 flickies que atingiram a super forma e batem em inimigos, sendo muito úteis (os super flickies provavelmente são uma referencia ao bug de cores que da quando o jogador se transforma, e determinado flickie que foi solto do badnik destruído que tem a mesma cor do personagem também fique da cor da sua super transformação).[1]
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