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PlayStation Studios, anteriormente SCE Worldwide Studios e SIE Worldwide Studios, é um grupo de desenvolvedoras de jogos eletrônicos possuídos pela Sony Interactive Entertainment. É uma única entidade supervisionando todos os estúdios de desenvolvimento, responsável pela criação e direção estratégica de desenvolvimento e produção de todos os softwares de todos os seus estúdios, os quais são produzidos exclusivamente para a família PlayStation de consoles. As séries da PlayStation Studios incluem God of War, UNCHARTED, The Last of Us, LittleBigPlanet, Ratchet and Clank, Horizon, Jak and Daxter, The Order: 1886, Shadow of the Colossus, Ape Escape, PaRappa the Rapper, Twisted Metal e Beyond: Two Souls. Além disso, há séries que começaram na família PlayStation, como as séries Crash Bandicoot, Tekken, Spyro/Skylanders e Tomb Raider.
PlayStation Studios | |
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Nome(s) anterior(es) | SCE Worldwide Studios (2005–2016) SIE Worldwide Studios (2016–2020) |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 14 de setembro de 2005 |
Proprietário(s) | Sony |
Presidente | Hermen Hulst |
Empresa-mãe | Sony Interactive Entertainment |
Subsidiárias | Ver § Estúdios |
Website oficial | Worldwide-Studios |
PlayStation Studios foi fundado em 14 de setembro de 2005.[1] Shuhei Yoshida foi nomeado presidente da Wordwide Studio em 15 de maio de 2008, substituindo Kazuo Hirai, que trabalhava internamente, enquanto o então presidente da empresa, Phil Harrison deixou seu cargo no início de 2008.
A Sony Computer Entertainment comprou, para integrarem a Wordwide Studio, estúdios como: Guerrilla Games (desenvolvedora da série Killzone) em 8 de dezembro de 2005,[2] Zipper Interactive (desenvolvedora da série SOCOM) em 24 de janeiro de 2006,[3] Bigbig Studios (criadores da série MotorStorm) em setembro de 2007,[4] e Media Molecule (desenvolvedora dos jogos de PlayStation 3, LittleBigPlanet) em março de 2010.[5] Em Janeiro de 2016, foi anunciada a fusão entre a Sony Computer Entertainment e a Sony Network Entertainment, surgindo a Sony Interactive Entertainment.[6]
Nome[7] | Localização[7] | Fundação[7] | Aquisição[7] |
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Polyphony Digital | Tóquio, Japão | ||
San Mateo Studio | San Mateo, Califórnia, Estados Unidos | ||
Santa Monica Studio | Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos | ||
XDev | Liverpool, Inglaterra | ||
Bend Studio | Bend, Oregon, Estados Unidos | ||
Naughty Dog | Santa Mônica, Califórnia, Estados Unidos | ||
San Diego Studio | San Diego, Califórnia, Estados Unidos | ||
Guerrilla Games | Amsterdã, Holanda do Norte, Países Baixos | ||
Media Molecule | Guildford, Surrey, Reino Unido | ||
Sucker Punch Productions | Bellevue, Washington, Estados Unidos | ||
Insomniac Games | Burbank, Califórnia, Estados Unidos | ||
Malaysia Studio | Kuala Lumpur, Malásia | ||
Bluepoint Games | Austin, Texas, Estados Unidos | ||
Housemarque | Helsinque, Uusimaa, Finlândia | ||
Nixxes Software | Utreque, Utreque, Países Baixos | ||
Team Asobi | Tóquio, Japão | ||
Valkyrie Entertainment[8] | Seattle, Washington, Estados Unidos | ||
Firewalk Studios | Belevue, Washington |
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