Portal:Nintendo
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A Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社, Nintendō Kabushiki Gaisha?) é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto. Foi fundada em setembro de 1889 pelo artesão Fusajiro Yamauchi e originalmente era uma fabricante de cartas de baralho tradicionais japonesas. A Nintendo continuou nesse ramo por mais de meio século, no caminho passando por períodos de sucesso e dificuldade, começando a se aventurar em novos negócios a partir da década de 1960. A empresa finalmente entrou no mercado de jogos eletrônicos em 1977 com o lançamento do console Color TV-Game. Desde a década de 1980 tem permanecido como uma das mais proeminentes desenvolvedoras e publicadoras de consoles e jogos eletrônicos do mundo. Muitos de seus consoles tornaram-se sucessos de vendas, com destaque para o Nintendo Entertainment System, o Super Nintendo Entertainment System, a linha Game Boy, o Wii, a linha Nintendo DS e o Nintendo Switch. Além disso, a empresa é responsável pela criação de várias franquias aclamadas, como Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, além de colaborar com desenvolvedores externos em séries como Fire Emblem, Kirby e Pokémon.
Mario Bros é um jogo eletrônico de arcade feito pela Nintendo e lançado em 1983. Posteriormente o jogo foi lançado para consoles domésticos. Esse jogo é o primeiro onde o nome do herói Mario aparece no título, o separando assim da série Donkey Kong para estrelar seu jogo solo. Mario Bros. também apresenta aos jogadores Luigi, o irmão mais novo de Mario. Neste jogo, Mario é retratado como um encanador ítalo-americano que, junto com seu irmão Luigi , tem que derrotar criaturas que saem do esgoto. A jogabilidade incide sobre Mario e Luigi exterminando as criaturas. As versões originais de Mario Bros., a versão de arcade e a versão de Nintendo Entertainment System foram bem recebidas pela crítica.
Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru?, Sapporo, 6 de dezembro de 1959 – Kyoto, 11 de julho de 2015) foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte. Ele é amplamente considerado por jogadores e especialistas como um dos grandes contribuintes na ampliação do público consumidor de jogos eletrônicos ao adotar uma estratégia de focar-se em jogos originais e divertidos em vez de equipamentos de alta tecnologia. Iwata, como presidente, focou-se na expansão do público dos jogos eletrônicos para todas as idades e gêneros. A Nintendo alcançou lucros recordes em 2009 e ele depois expandiu sua estratégia ao definir uma linha de produtos de qualidade para o Wii, o que evoluiu para uma estratégia de negócios de dez anos afim de criar produtos autônomos. Consoles posteriores como o Nintendo 3DS e o Wii U foram bem menos sucedidos, com os lucros da Nintendo caindo dois terços entre 2009 e 2012; a companhia operou em déficit pela primeira vez em trinta anos nesse período. Iwata construiu uma relação forte com os fãs da Nintendo ao longo de toda sua carreira, tornando-se a imagem pública da empresa.
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