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jogo eletrônico de 2022 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Need for Speed Unbound (estilizado como NFS Unbound) é um jogo eletrônico de 2022 de corrida desenvolvido pela Criterion Games e Codemasters, e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S. É o vigésimo quinto jogo da franquia Need for Speed e o primeiro jogo desenvolvido pela Criterion desde o jogo Need for Speed: Rivals de 2013 com a EA Gothenburg.[1][2]
Need for Speed Unbound | |||||
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Desenvolvedora(s) | Criterion Codemasters | ||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||
Série | Need for Speed | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series | ||||
Lançamento | 2 de dezembro de 2022 | ||||
Género(s) | Corrida | ||||
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | ||||
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Need for Speed Unbound é um jogo eletrônico de simulação de direção de mundo aberto ambientado na cidade fictícia Lakeshore, inspirada em Chicago.[3] Os jogadores controlam um corredor de rua cuja aparência pode ser personalizada e participa de uma variedade de corridas em carros tunados. Algumas corridas têm sua própria taxa de inscrição e, para vencer, os jogadores recebem a moeda do jogo. Assim como nas edições anteriores da série Need for Speed, o jogo envolve a presença da polícia, que usa veículos e táticas para parar o carro do jogador e prendê-lo; os jogadores podem evitar a polícia usando um scanner.[4]
Além do modo offline para um jogador, o jogo apresentará um modo multiplayer onde os jogadores têm a opção de criar seu próprio evento de corrida ou participar de eventos de outros jogadores. Além disso, os jogadores têm acesso ao modo "Capture", cujo objetivo é capturar conjuntamente partes de Lakeshore.[4]
Em fevereiro de 2020, a Electronic Arts anunciou que o desenvolvimento da próxima edição de Need for Speed seria feito por sua subsidiária britânica Criterion Games, que substituiu a EA Gothenburg.[5] A Criterion começou a trabalhar no projeto com o diretor criativo Kieran Crimmins por volta do mesmo ano; Unbound é o primeiro jogo em quase uma década em que o estúdio está trabalhando como desenvolvedor líder.[4]
Os desenvolvedores expandiram e reformularam muitos aspectos da jogabilidade das versões anteriores da série, incluindo o sistema policial e a mecânica de direção, que são baseados em um novo sistema de física que foi descrito como "simulação de física altamente complexa". A equipe construiu uma estrutura de "narrativa imersiva" para a campanha da história e procurou criar personagens totalmente desenvolvidos com suas próprias histórias e personalidades. A Criterion também se concentrou na criação de um estilo visual de "rua [e] urbano" que emergiu das discussões sobre tendências e rebeldia — os dois principais temas de Need for Speed, de acordo com os desenvolvedores. Crimmins disse que eles tentaram criar um estilo de tal forma que "transmita a habilidade [...] das ações [do jogador...] não apenas de forma bonita, mas também intuitiva e emocionante". O rapper A$AP Rocky foi convidado a retratar a versão de si mesmo do jogo, onde ele é o líder no modo Capture; além disso, participou da gravação da trilha sonora.[4]
Unbound é feito no motor gráfico Frostbite e possui suporte para HDR e tecnologia de dimensionamento de imagem DLSS da Nvidia.[3][6]
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