Mortal Kombat 4
jogo de 1997 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Mortal Kombat 4 é um jogo eletrônico de luta de 1997, o quarto título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat 3 de 1995. Foi desenvolvido pela Midway e inicialmente lançado para os arcades em 1997. Mortal Kombat 4 é o primeiro título da série, e um dos primeiros feitos pela Midway em geral, a usar computação gráfica 3D. É também o último jogo da série a ter um lançamento para arcade. Foi portado para PlayStation, Nintendo 64, PC e Game Boy Color em 1998. Uma versão atualizada intitulada Mortal Kombat Gold foi lançada exclusivamente para o Dreamcast.
Mortal Kombat 4 | |||||||
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![]() Capa norte-americana para Playstation, com Goro ao fundo, e Raiden e Tanya em primeiro plano | |||||||
Desenvolvedora(s) | Midway Games Eurocom (N64, PC, PS1) Digital Eclipse (GBC) | ||||||
Editora(s) | Midway Games | ||||||
Projetista(s) | Ed Boon John Tobias | ||||||
Compositor(es) | Dan Forden | ||||||
Plataforma(s) | Arcade | ||||||
Conversões | PlayStation Nintendo 64 PC Game Boy Color | ||||||
Lançamento | 15 de outubro de 1997 (arcade) 1998 (consoles) | ||||||
Gênero(s) | Luta | ||||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||||
Gabinete | Vertical | ||||||
CPU | TMS32031 (@ 50 MHz) | ||||||
Som | ADSP2104 (@ 16 MHz) DMA-driven (@ 16 MHz), x2 | ||||||
Vídeo | Raster, horizontal: 400 x 254 | ||||||
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O sistema de jogabilidade em Mortal Kombat 4 é semelhante ao dos jogos anteriores, sem acréscimos mais significativos do que o uso de armas e objetos durante as lutas. O enredo narra o ataque do corrompido Elder God Shinnok contra seus ex-companheiros, que o prenderam no Netherealm milênios antes do início da série. Os outros 17 personagens jogáveis participam da batalha entre o bem e o mal, com as forças da luz tentando impedir Shinnok e as forças das trevas de conquistar todos os reinos.
Durante o desenvolvimento do jogo, a equipe da Midway teve problemas para renderizar os gráficos, pois foi um dos primeiros jogos de luta 3D que desenvolveram. O co-criador Ed Boon afirmou que a equipe queria tornar Mortal Kombat 4 mais violento do que seus antecessores, removendo os movimentos cômicos de finalização apresentados neles. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu respostas geralmente positivas dos críticos, com exceção da versão para Game Boy Color.