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Hot Wheels: AcceleRacers é uma série de quatro filmes em animação digital produzida pela empresa canadense Mainframe Entertainment e distribuída pela Warner Bros. Television, sendo a sequencia direta da minissérie Hot Wheels: Via 35 - Corrida Mundial, que comemora os 35 anos da marca de carros em miniatura Hot Wheels. Apesar de ser uma continuação, AcceleRacers conta com uma nova estética e a inclusão de novos personagens, cenários e veículos, além de uma linha exclusiva de brinquedos lançada pela Mattel.[1]
Hot Wheels: AcceleRacers | |||||
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Informação geral | |||||
Formato | série de desenho animado | ||||
Gênero | Ação Aventura Ficção Científica | ||||
Duração | 60 minutos | ||||
Criador(es) | Mark Edens Ian Richter | ||||
Baseado em | Hot Wheels da Mattel | ||||
Elenco | Andrew Francis Michael Donovan Kathleen Barr Brian Drummond Will Sanderson Venus Terzo Kasper Michaels Dexter Bell Adrian Holmes Kevan Ohtsji Lisa Ann Beley Andrew Duncan David Kaye Kirby Morrow | ||||
País de origem | ![]() ![]() | ||||
Idioma original | inglês | ||||
Produção | |||||
Diretor(es) | Andrew Duncan Gino Nichele William Gordon William Lau | ||||
Produtor(es) | Ian Richter Gio Corsi | ||||
Coprodutor(es) | Shea Wageman Ben Burden Smith | ||||
Produtor(es) executivo(s) | Rob Hudnut Kim Dent Wilder Jennifer Twiner McCarron Phil Mitchell | ||||
Editor(es) | Sean Sullivan | ||||
Roteirista(s) | Mark Edens | ||||
Composto por | Cory Lerios George Gabriel | ||||
Tema de encerramento | "AcceleRacers Theme" por Robbie Wycoff | ||||
Empresa(s) produtora(s) | Mainframe Entertainment | ||||
Exibição | |||||
Emissora original | ![]() | ||||
Formato de exibição | 480i (SDTV) | ||||
Transmissão original | ![]() | ||||
Cronologia | |||||
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Os quatro filmes da série foram exibidos nos Estados Unidos dentro do quadro Toonami, do Cartoon Network, entre 8 de janeiro e 1 de outubro de 2005.[2][3] No Brasil, os longas por sua vez foram transmitidos somente em televisão aberta, sendo usualmente apresentados no programa Sábado Animado, do SBT.[4]
Através da Warner Home Video, os filmes também foram lançados em DVD,[5][6] com os dois primeiros recebendo juntamente uma versão em VHS.[7][8] Entre outros conteúdos adicionais, os DVDs contam ainda com 16 episódios extras de curta duração (originalmente lançados no site oficial do Cartoon Network durante os períodos de hiato entre as exibições dos longas[9]), os quais são cruciais para a compreensão da história. Além disso, um disco com a trilha sonora da animação foi lançado pela Sony BMG no dia 30 de agosto de 2005,[10][11] o qual conta com treze faixas e uma hidden track.[12]
Após o término da Corrida Mundial, o cientista Peter Tezla, fundador da Corporação Scrim e organizador da competição, iniciou uma intensa pesquisa sobre o Anel do Poder, que se encontrava no final da Via 35. Com base nos estudos dos simbolismos deste misterioso artefato, Tezla descobriu que chegar ao fim da Via 35 foi só o primeiro passo de uma jornada mapeada pelos seres extraterrestres Accelerons, e que o Anel do Poder não era apenas uma fonte de energia como todos pensavam: ele também seria capaz de abrir extraordinários e desafiadores mundos de corrida. Cada um destes mundos, chamados por Tezla de "Reinos de Corrida", possuem um modelo e uma dificuldade diferente, sendo assim, os pilotos que entrarem e dominarem a técnica certa de cada um deles consequentemente chegarão ao seu final e conquistarão cartões de energia conhecidos como AcceleChargers. Este "prêmio", além de ser muito poderoso, dá ao carro que o utiliza incríveis poderes e habilidades, o que facilita a pilotagem nas corridas seguintes. O piloto que completar todos os Reinos ganhará o direito de disputar uma corrida final com os Accelerons para então entrar em seu mundo.
Em consequência de suas importantes descobertas, Tezla resolveu retornar à Via 35 e reaver o Anel do Poder, já que o artefato havia sido devolvido ao final da dimensão por Vert Wheeler e não estava mais sob sua posse. Contudo, lá ele acaba sendo atacado e gravemente ferido por mortais robôs que também estavam atrás do anel, deixando que estes misteriosos androides capturassem o objeto. Ainda que em estado grave, o cientista conseguiu escapar logo em seguida.
Mesmo não tendo mais o poderoso artefato em suas mãos, Tezla conseguiu, antes de ele ser devolvido, gravar os padrões reais de seus comprimentos, ondas, e vibrações, gerando assim vários hologramas para facilitar suas novas pesquisas e para posteriormente adentrar aos Reinos sem o objeto estando presente. Com a ajuda de um time de antigos corredores da Corrida Mundial convocados sob extremo sigilo e de alguns engenheiros, o cientista foi mais tarde capaz de construir o Acceledrome, uma nova e gigantesca sede ocultada por um imenso holograma.
Em uma de suas pesquisas, Tezla fez uma nova descoberta: a androide Gelorum, que estava atrás do Anel do Poder durante a Corrida Mundial, na verdade era líder dos mortíferos robôs que o atacaram. Chamados de Racing Drones, estes pilotos robôs foram construídos pelos Accelerons há milhares de anos com o intuito de testar suas pistas e elevar suas habilidades de direção, mas tempo depois se rebelaram contra seus criadores. Procurando saber mais sobre os robôs, o cientista e sua equipe encontraram indícios de que eles usariam o Anel do Poder para se vingar dos Accelerons e então tomar posse do planeta Terra, o qual lhes serviu de "prisão" por milhares de anos até que a humanidade se civilizasse.
Meses depois, sabendo que Gelorum e os Drones já estavam correndo pelos Reinos de Corrida e conseguindo AcceleChargers, Tezla, movimentando-se agora somente com ajuda de complexos aparelhos, mandou seus pilotos para as corridas, que obtiveram acesso aos Reinos graças a um holograma criado pelo cientista que ressoa com as emanações do verdadeiro Anel do Poder. Após algumas corridas, porém, três pilotos acabaram não conseguindo voltar de dentro dos Reinos, que ficam abertos durante apenas uma hora.
Enfrentando esta crítica situação, Tezla convoca então duas das melhores equipes de rua da cidade de Los Angeles, que contam com alguns ex-pilotos da Corrida Mundial: a Teku e a Metal Maniacs. Sendo uma tarefa difícil, a rivalidade entre a Teku e os Metal Maniacs causa falta de concentração entre os pilotos durante as corridas, mas, de acordo com Tezla, gera o espírito de competição que ele acha ser preciso para vencer as corridas e impedir que os Drones consigam alcançar seus objetivos.
Confira abaixo informações sobre os quatro filmes da série.
Nº | Título | Diretor | Exibição original |
---|---|---|---|
1 | Hot Wheels: AcceleRacers - Ignition | Andrew Duncan & Gino Nichele | 8 de janeiro de 2005[2] |
2 | Hot Wheels: AcceleRacers - The Speed of Silence | Andrew Duncan & William Gordon | 19 de março de 2005[13] |
3 | Hot Wheels: AcceleRacers - Breaking Point | William Lau | 25 de junho de 2005[14] |
4 | Hot Wheels: AcceleRacers - The Ultimate Race | Andrew Duncan | 1 de outubro de 2005[3] |
Confira abaixo informações sobre os personagens apresentados na série.
Correta, jovem e impetuosa, a equipe Teku gosta de correr sob as suas próprias condições. Dirigindo alguns dos mais exóticos e modificados carros esportivos na rua, seus acessórios são de dar inveja. Em seus automóveis, encontramos equipamentos de DVD e videogames, onde espetáculos coloridos programáveis distraem os pilotos adversários, além de sistemas de som poderosos que podem fazer com que as suas ondas sonoras empurrem outros carros. A equipe possui a melhor tecnologia clandestina existente, além de peças caras e avançadas, com seus carros possuindo ênfase na customização. A palavra Teku é derivada da pronúncia japonesa da palavra "Tecnologia", com seu logotipo tendo a escrita japonesa do termo (テク). Abaixo, confira detalhes sobre os membros da Teku.
Os Metal Maniacs são um grupo de pilotos fortes e briguentos. Componentes de alta tecnologia e ferro-velho se combinam com um motor a jato para fazer desta uma frota formidável de máquinas super-alimentadas. Possuindo um tratamento áspero, seus carros são projetados para parecerem maus, com um aspecto nervoso e duro, extremidades denteadas e bolas de fogo. Ao contrário da Teku, seus principais rivais, que são mais civilizados, os Metal Maniacs têm um estilo grosseiro e despreocupado. Abaixo, confira informações sobre os membros da Metal Maniacs.
Robôs humanoides originalmente criados para testes, os eternos Racing Drones foram construídos há muitos anos pelos seres extraterrestres Accelerons com o intuito de estudar e melhorar suas habilidades de pilotagem, tendo como principal característica sua inteligência artificial extremamente avançada, a qual fazia com que constantemente questionassem sua existência. Após algum tempo, eles se rebelaram contra seus criadores, obrigando-os a deixar seus robôs num inabitado planeta Terra e voltar para seu mundo. Depois de renascerem das trevas graças à civilização dos seres humanos, Gelorum, líder dos Racing Drones, os escondeu durante a saga Via 35, que visava tomar o Anel do Poder. Contudo, após falhar nesta ocasião, a androide resolveu evoluir todos seus robôs e deixá-los prontos para se vingar dos Accelerons, conseguir acesso ao seu mundo, e enfim destruí-los. Tecnicamente falando, estes robôs são superiores a qualquer adversário humano. Eles competem sem medo e sem consideração pela vida e não sentem nada por qualquer criatura viva. Esta determinação para ganhar faz parte da programação básica de cada um deles. Fabricados em número ilimitado, os Racing Drones pretendem sair vitoriosos de todos os reinos de corrida a qualquer preço. Abaixo, confira os principais Racing Drones e seus modelos.
Confira abaixo informações sobre os robôs responsáveis por aprimorar a tecnologia, os veículos, as armas, e que ajudam os Racing Drones a vencer as corridas, além de também aprimorarem outras técnicas. É bom lembrar que os Drones trabalham como um todo, portanto, todos os robôs colaboram entre si para melhorar seu exército de máquinas, porém, os robôs abaixo são os únicos que não pilotam nenhum tipo de veículo.
De origem desconhecida e nebulosa, os Silencerz são um grupo super-secreto de misteriosos pilotos espiões. Os veículos dos Silencerz são especialmente desenhados para sabotagem e cuidadosas operações, além de serem invisíveis ao radar. Utilizam tecnologias de sonar, o que lhes permite andar em condições de total escuridão. Eles também nomeiam seus carros baseando-se na tabela periódica, sendo que os veículos são feitos de metal líquido e podem se camuflar, modificar sua aparência, se magnetizar nas pistas, e atirar rajadas de pulso eletromagnético. Até mesmo a sua relação de pilotos é mantida em mistério. Mas uma coisa é certa: os Silencerz tem acesso aos reinos de corrida, e eles querem colocar suas mãos nos AcceleChargers. Infelizmente, como dito anteriormente, a relação destes pilotos é mantida em segredo, portanto, não se pode detalhá-los muito bem nesta sessão. Abaixo, confira os membros dos Silencerz.
Equipe responsável pela criação da tecnologia usada pelos carros dos Silencerz e por guiá-los dentro dos reinos. Incrivelmente inteligentes, farão de tudo para fazer os pilotos vencerem as corridas de uma maneira perspicaz e insuperável. Abaixo, confira algumas informações sobre estes personagens.
Confira abaixo informações sobre os elementos presentes no universo da série.
Acessados com o uso do Anel do Poder, os Reinos de Corrida são espetaculares campos interdimensionais automobilísticos. Sempre em alta velocidade, o objetivo das equipes em pilotar nestes reinos é conquistar o direito de se tornar um AcceleRacer. Com centenas de rotas diferentes e os mais diversos tipos de ambientes, os Reinos de Corrida foram criados pelos Accelerons para servir como o teste final que provará se o vencedor poderá entrar em seu mundo, e a passagem pelas várias pistas irá demonstrar as capacidades e habilidades dos motoristas em todas as condições possíveis. Apenas os melhores e mais corajosos pilotos conseguirão competir nestas corridas, sendo que no fim de cada uma delas o ganhador conquistará potentes cartões de energia conhecidos como AcceleChargers, um prêmio que ajudará na disputa dos próximos desafios. Além disso, os reinos também contam com Hyperpods, veículos muito especiais escondidos dentro dos mundos, os quais podem ajudar os condutores a encontrar melhores saídas. Segundo o Dr. Tezla, os Accelerons construíram mais de 100 Reinos de Corrida. No entanto, apenas 15 são conhecidos, e somente 12 são exibidos nos filmes e seus episódios. Confira abaixo informações sobre os reinos relacionados à série.
Reino do Nevoeiro: Pouco se sabe sobre o Reino do Nevoeiro, exceto que ele foi concluído antes dos eventos do primeiro filme. Este reino testa a habilidade do piloto em dirigir por ambientes de baixa visibilidade. Vencedor: Racing Drones.
Reino da Distorção: Um mundo onde não existem leis da física e nem mesmo gravidade. Suas pistas variam de tamanho, forma e comprimento, criando ilusões em consequência de suas contorções. O reino foi concluído antes dos eventos do primeiro filme e testa as habilidades do piloto em permanecer na pista enfrentando condições desfavoráveis. Vencedor: Racing Drones.
Reino do Monumento: Um Reino de Corrida que envia os pilotos para dentro de tumbas antigas com descrições de como escapar delas. Foi concluído antes dos eventos do primeiro filme e tem como principal propósito testar a inteligência do piloto. Vencedor: Racing Drones.
Reino da Tempestade: Com pistas que fazem loopings e curvas por entre as nuvens, como se estas fossem montanhas colossais, o Reino da Tempestade é um mundo de raios e trovões. Esta pista testa a habilidade do piloto em manter-se atento e sem distrações. Vencedor: Racing Drones.
Reino do Pântano: O Reino do Pântano caracteriza-se por uma pista sinuosa que corre ao redor de árvores gigantescas, as quais crescem em um fétido e ao mesmo tempo incrível pântano. Criaturas famintas surgirão nas sombras deste reino, sempre prontas para devorar os pilotos. A própria pista está viva e continuamente crescendo. Ela serve para testar os pilotos a terem o melhor traçado. Vencedor: Nolo Pasaro.
Reino da Caverna: O obscuro e assustador Reino da Caverna caracteriza-se por curvas fechadas, mergulhos inesperados, goteiras, e trechos de pista que mudam de direção dentro da escuridão total. Os Accelerons projetaram o Reino das Cavernas para testar a habilidade do piloto em dirigir no escuro. Vencedor: Porkchop.
Reino da Lava: Pedras enormes flamejantes, erupções de lava e gêiseres de magma são alguns dos perigos que os pilotos enfrentam no Reino da Lava. Tendo a lava corrente como uma ameaça constante, os pilotos precisarão cuidar bastante de seus de pneus para que não fiquem muito quentes. Vencedor: Racing Drones.
Reino Aquático: A pista do Reino Aquático localiza-se tanto acima quanto abaixo da superfície do oceano. Alguns trechos dela são totalmente submersos, abrigando os pilotos dentro de tubos transparentes. O reino irá testar os condutores em fazer a hidroplanagem. Vencedor: Racing Drones.
Reino da Metrópole: O Reino da Metrópole é um mundo que oferece uma imensa cidade para ser explorada durante a noite, sendo totalmente deserta e pontilhada de luzes e de neon. O encontro das ruas desta cidade bizarra obrigarão os pilotos a demonstrar suas habilidades em brecar de leve para mais tração e equilíbrio. Vencedor: Silencerz.
Reino do Penhasco: No Reino do Penhasco, os pilotos precisarão dirigir em curvas fechadas enquanto evitam deslizamentos de pedras e grandes urubus voadores. Para ser concluído, este reino obriga dos condutores a utilização de derrapagens controladas e a manutenção da velocidade nas suas curvas extremamente fechadas. Vencedor: Racing Drones.
Reino do Gelo: Com uma pista em sua maior parte coberta pelo gelo, que pode rachar e se desmoronar a qualquer momento, o Reino do Gelo apresenta uma rota dominada pela neve. Os competidores precisarão ser muito bons e habilidosos nas superfícies lisas se quiserem chegar à linha de chegada. Vencedor: Silencerz.
Reino do Canal: Este reino de corrida se caracteriza por uma pista que corre por dentro de infinitos tubos iluminados a neon. Muitas vezes obrigando o piloto a dirigir de cabeça para baixo, dominar esta pista é mais um passo para o sucesso. Vencedor: Silencerz
Reino da Sucata: O Reino da Sucata é um gigantesco ferro-velho tomado por sucata e ameaças vivas de metal. Pilhas de sucata caem sobre a pista, ameaçando esmagar os carros dos competidores. Os Accelerons projetaram este reino para testar a capacidade dos pilotos em realizar a passagem perfeita pelos Chicanes. Vencedor: Kurt Wylde.
Reino das Ruínas: Com uma atmosfera que evoca a Ilha da Páscoa, o Reino das Ruínas é repleto de estátuas colossais e edificações de pedra. Com uma antiga pista de mármore que ameaça desmoronar a qualquer momento, os pilotos terão que utilizar suas melhores habilidades se quiserem vencer. Vencedor: Racing Drones.
Reino Cósmico: O Reino Cósmico se caracteriza por uma pista composta de anéis planetários coloridos que estão suspensos no espaço. Chuvas de meteoros e buracos negros são alguns dos perigos que este reino possui. Os pilotos necessitarão manter a gravidade para vencer este último reino de corrida. Vencedor: Silencerz.
Acceledrome: Atual sede e laboratório do Dr. Tezla, o Acceledrome é muito maior e mais bem equipado que suas versões anteriores, que eram conhecidas como Cubo. Esta gigantesca matriz automobilística possui uma pista interna com vários loopings, área de testes, centro de controle, garagem e, propriamente, um laboratório, além de contar com um réplica do Anel do Poder, a qual através das vibrações do verdadeiro anel permite que os pilotos entrem nos Reinos de Corrida. A localização do Acceledrome é secreta, sendo que a sede é protegida por uma holografia que imita uma montanha, permitindo que ela passe despercebidamente pelos menos avisados. Sua pista de testes subterrânea permite altas velocidades com direito a salto sobre rochas. O centro de controle tem ampla visão de todo Acceledrome, fora as câmeras instaladas tanto nos carros quanto em outras áreas. Mesmo com todo o sigilo sobre o que ocorria no Acceledrome, Gelorum conseguiu sua localização. Após a invasão dos Racing Drones e a fuga dos pilotos, o Acceledrome foi destruído para evitar que eles saíssem.
Quartel General dos Racing Drones: Uma fábrica imensa que produz carros, motos e robôs prontos para pilotar a todo tempo. Este quartel general é uma enorme e complicada ruína do que foi uma vez a Hot Wheels City, local onde se encontrava o Anel do Poder. A transformação da cidade em sua base faz parte do grande plano dos Drones, o qual tem como objetivo acabar com seus criadores, os Accelerons. Inicialmente, os Racing Drones foram criados para testarem as pistas desenvolvidas pelos Accelerons, mas devido a sua inteligência artificial avançada, os mesmos começaram a questionar o propósito de sua existência e o real motivo das corridas. Os Accelerons viram que os Racing Drones fariam qualquer coisa pela vitória, esquecendo-se que o verdadeiro motivo das corridas é o esforço para vencer. Em um ato desesperado, fugiram para seu mundo e deixaram os robôs num planeta sem vida por milhares de anos: a Terra. Com a chegada da civilização, os Racing Drones viram a oportunidade de se vingar dos criadores que os exilaram, começando a montar a fábrica que construiria milhares de robôs por dia, para enfim reivindicar aquilo que lhe fora tirado anteriormente.
Quartel General dos Silencerz: De localização desconhecida, o Quartel General dos Silencerz abriga a mais alta tecnologia em desenvolvimento no mundo. Sua estrutura fica situada no subterrâneo de alguma cidade ou em alguma parte do estado. Sabe-se que a estrutura principal se assemelha ao Cubo, a base que Dr. Tezla usava na Corrida Mundial, mas as semelhanças são mais do que aparentam. Dentro dessa estrutura se encontram dezenas de técnicos e robôs auxiliares que ajudam no desenvolvimento dos carros, contando também com uma réplica do Anel do Poder que permite que os Silencerz também disputem os Reinos de Corrida. Sob o comando do Major Jack Wheeler, a equipe Silencerz demonstrou grande habilidade e muito desenvolvimento em armamentos e acessórios que podem salvar a vida de seus pilotos, assim como o R.E.P. em versão melhorada que permite que os carros retornem ao QG. Também foi a última parada de Vert, porém, não se sabe o motivo pelo qual ele foi mandado para lá. Talvez seja porque seria o único portal aberto naquele momento.
Os AcceleChargers são cartões de energia criados pelos Accelerons que dão poderes ao carro que lhes usar para ajudar o piloto em um reino. Quando o piloto termina um reino na primeira colocação, um AcceleCharger correspondente a este reino se materializará dentro de seu carro e levitará até que ele o pegue. Os cartões possuem forma retangular e carregam o símbolo do reino correspondente em seu centro. Cada um deles emite uma frequência única de energia, e para usá-los, o piloto deve lhes colocar em um compartimento especial dentro do carro, permitindo que o veículo use a energia. Ao usar um AcceleCharger, o carro brilhará na mesma cor deste cartão. No entanto, o uso excessivo de um AcceleCharger causará mau funcionamento no carro e se romperá por completo, enquanto que em alguns casos pode simplesmente desligar. Quando um certo número de AcceleChargers é reunido, uma onda causada pela combinação de suas energias enviará um sinal ao Anel do Poder, fazendo com que o artefato comece a girar rapidamente e de forma errática. Em seguida, o anel criará um portal de cor dourada que levará o piloto à Corrida Final, uma reconfiguração que passa ligeiramente por todos os reinos correspondentes aos AcceleChargers que o piloto estiver usando. Confira abaixo informações sobre cada um dos AcceleChargers exibidos na série.
AcceleCharger do Nevoeiro: Faz com que o piloto enxergue bem quando a visibilidade está baixa.
AcceleCharger da Distorção: Desmaterializa o carro quando há perigo e o teletransporta para outra área a uma curta distância.
AcceleCharger do Monumento: Torna o carro bidimensional, permitindo-o perfurar objetos.
AcceleCharger da Tempestade: Protege o carro de raios.
AcceleCharger do Pantâno: Cria uma estrada de plantas embaixo do carro.
AcceleCharger da Caverna: Permite ao piloto ver na escuridão total.
AcceleCharger da Lava: Cria pneus que estão sempre em perfeitas condições.
AcceleCharger da Água: Dá ao carro a habilidade de ser dirigido sobre a água.
AcceleCharger da Metrópole: Cria um campo de força em torno do carro.
AcceleCharger do Penhasco: Permite ao carro fazer curvas muito fechadas sem diminuir a velocidade.
AcceleCharger do Gelo: Dá ao carro a capacidade de ser dirigido sobre terreno escorregadio.
AcceleCharger do Canal: Permite que o carro seja dirigido de cabeça para baixo.
AcceleCharger da Sucata: Cria uma pista alternativa em baixo do carro que permite passar por cima de qualquer detrito.
AcceleCharger das Ruínas: Permite ao carro passar através de objetos.
AcceleCharger Cósmico: Dá ao carro a habilidade de andar na velocidade da luz.
Nitrox: Para mais velocidade, os pilotos ocasionalmente ativam o Nitrox, um dispositivo nitroderivado de alta tecnologia desenvolvido pelo Dr. Tezla. A versão conhecida como Nitrox 2 permite que cada piloto acelere seu veículo para um limite de 300 milhas por hora, velocidade necessária para passar de uma dimensão a outra. Tal versão foi usada primeiramente na Corrida Mundial, sendo que seu modelo antecessor nunca foi revelado ao público. Posteriormente, Monkey desenvolveu um variante do Nitrox 2, intitulado por ele de Nitrox 3½. É supostamente melhor do que a sua versão anterior, e segundo o próprio Monkey, também é capaz de fazer o carro atingir 160 milhas por hora de marcha ré. Por fim, foi desenvolvido pelo Dr. Tezla e sua equipe o Nitrox Afterburner, um modelo especial de coloração azul altamente mais potente que o Nitrox 2. Quando usado, é ativada uma propulsão a jato ao carro, enquanto que chamas azuis são emitidas da parte de trás do veículo e uma aura brilha sobre ele. Cada veículo pode carregar apenas uma quantidade limitada de Nitrox, seja qual for sua versão.
Pneus Racing Drones: Durante o Reino da Lava, onde o objetivo era preservar os pneus de maneira única para completar a corrida, decorre-se um certo conflito entre os pilotos humanos e os Racing Drones, no qual um carro dos Drones é abatido. Com isso, o corredor Monkey repara que a tecnologia utilizada nos pneus dos veículos destes robôs é muito superior aos seus, resolvendo levar um deles a Tezla, que acaba implementando a tecnologia nos carros da Teku e Metal Maniacs. Os pneus aprimorados possuem a capacidade de se reconfigurar em oito padrões para encarar qualquer terreno.
Confira abaixo o elenco responsável pela realização das vozes originais dos personagens da série.
Diretor de voz: Michael Donovan
A dublagem brasileira foi realizada no estúdio Centauro Comunicaciones, de São Paulo.
Personagem | Dublador | Outros trabalhos de dublagem |
Vert Wheeler | Yuri Chesman | Saitama em One Punch-Man |
Dr. Tezla | César Marchetti | Sr. Popo em Dragon Ball Z |
Gelorum | Letícia Quinto | Saori Kido em Os Cavaleiros do Zodíaco |
Kurt Wylde | Celso Alves | Tremy de Sagita em Os Cavaleiros do Zodíaco |
Mark Wylde | Márcio Araújo | James em Pokémon |
Lani Tam | Márcia Regina | Misty em Pokémon |
Nolo Pasaro | Douglas Guedes | Tom em Chaotic |
Tork Maddox | Tatá Guarnieri | Kenshin Himura em Samurai X |
Taro Kitano | Affonso Amajones | Sanosuke Sagara em Samurai X |
Karma Eiss | Fátima Noya | Anne em Guerreiras Mágicas de Rayearth |
Monkey | Sérgio Corsetti | Duke Devlin em Yu-Gi-Oh! |
Porkchop | Guilherme Lopes | Nappa em Dragon Ball Z |
Brian Kadeem | Mauro Eduardo | Inuyasha em Inuyasha |
Shirako Takamoto | Ricardo Sawaya | Medusa em Os Cavaleiros do Zodíaco |
Jack Wheeler | Eudes Carvalho | Moa em Os Cavaleiros do Zodíaco |
Ao todo, 7 DVDs relacionados à série foram lançados, com todos possuindo conteúdo extra. Além disso, um box contendo os 4 filmes completos foi lançado pela Warner Home Video no dia 28 de novembro de 2006. Confira abaixo informações sobre cada um destes DVDs.
DVD 1 – Clash on the Coast
Disco contendo os primeiros 20 minutos do filme Hot Wheels: AcceleRacers - Ignition em forma de episódio, além de uma cena excluída do longa de 60 minutos e conteúdos adicionais. Disponível apenas no formato Fullscreen, este DVD originalmente vinha acompanhado do brinquedo Dual Driller Hyperpod.[15]
DVD 2 – Storm Realm Survival
Disco contendo o segundo terço do filme Hot Wheels: AcceleRacers - Ignition em forma de episódio e conteúdos adicionais. Disponível apenas no formato Fullscreen, este DVD originalmente vinha acompanhado do brinquedo Dual Driller Hyperpod.[16]
DVD 3 – Swamp Attack
Disco contendo os últimos 20 minutos do filme Hot Wheels: AcceleRacers - Ignition em forma de episódio, além de conteúdos adicionais. Disponível apenas no formato Fullscreen, este DVD originalmente vinha acompanhado do brinquedo Slam Ram Hyperpod.[17]
DVD 4 – Ignition (Volume 1)
Disco contendo o filme Hot Wheels: AcceleRacers - Ignition completo no formato Widescreen e conteúdos adicionais.
DVD 5 – The Speed of Silence (Volume 2)
Disco contendo o filme Hot Wheels: AcceleRacers - The Speed of Silence completo no formato Widescreen e conteúdos adicionais.
DVD 6 – Breaking Point (Volume 3)
Disco contendo o filme Hot Wheels: AcceleRacers - Breaking Point completo no formato Widescreen e conteúdos adicionais.
DVD 7 – The Ultimate Race (Volume 4)
Disco contendo o filme Hot Wheels: AcceleRacers - The Ultimate Race completo no formato Widescreen e conteúdos adicionais.
Confira abaixo a lista de faixas contidas na trilha sonora da série, distribuída pela Sony BMG.
N.º | Título | Duração | |
---|---|---|---|
1. | "AcceleRacers Theme - Robbie Wycoff" | 2:30 | |
2. | "Drive - Jim Kaufman" | 3:38 | |
3. | "Action - Cashis Clay" | 4:15 | |
4. | "Anything But Down - Chris Holmes" | 3:56 | |
5. | "Go! - Mark Mrdeza" | 2:47 | |
6. | "Accelorate - Cashis Clay & Kelly Lee McCartney" | 4:12 | |
7. | "Drag Racer - Cliff Rigano" | 2:56 | |
8. | "Get to the Finish Line - Jim Kaufman" | 2:58 | |
9. | "Tearin' Up the Streets - Man-D & Kelly Lee McCartney" | 3:40 | |
10. | "Pedal to the Metal - Kazzer" | 3:28 | |
11. | "Hot Rod - Christopher Lawrence" | 6:12 | |
12. | "Circles - Nonpoint" | 3:31 | |
13. | "Open Road Song - Eve 6" | 3:16 | |
Duração total: |
44:39 |
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