F-Zero: Maximum Velocity
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F-Zero: Maximum Velocity (ou F-zero for Game Boy Advance) é um jogo de corrida desenvolvido pela NDCube e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance em 2001, tendo relançamentos para 3DS, Wii U e Nintendo Switch.
Factos rápidos F-Zero: Maximum Velocity ...
F-Zero: Maximum Velocity | |
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Desenvolvedora(s) | NDCube |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) | Kazunobu Shimizu |
Produtor(es) | Takehiro Izushi
Hitoshi Yamagami |
Compositor(es) | Masaru Tajima
Mitsuteru Furukawa Naoto Ishida |
Série | F-Zero |
Plataforma(s) | Game Boy Advance |
Lançamento | |
Género(s) | Jogo eletrônico de corrida |
Modos de jogo | Um jogador , Multiplayer |
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Pertencente à série F-Zero. se passa 25 anos depois dos acontecimentos de F-Zero de Super Nintendo. Com isso, pilotos presentes nos jogos de SNES e Nintendo 64 como o Capitão Falcon não estão disponíveis dentro do jogo, mas são referenciados ao longo do jogo. Houve também mudanças em relação aos jogos anteriores da série, como nos veículos, que possuem novas anatomias e velocidades de aceleração, e nas pistas, onde a pista "Bianca City" substituiu a "Mute City".