Consoles de jogos eletrônicos de sétima geração
De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Na história dos consoles de videogame, a sétima geração sucede a 6° geração e precede a 8° geração. A 7° geração começou em 22 de novembro de 2005 com o lançamento do Xbox 360, da Microsoft,[1] e continuou um ano depois, com o lançamento do PlayStation 3, desenvolvido pela Sony em 11 de novembro de 2006, e o Wii da Nintendo em 19 de novembro de 2006.[2] A venda do PlayStation 3, na Europa e na Austrália, entretanto, iniciaram apenas em 23 de março de 2007.
As classificações de bits para consoles caíram em desuso nesta era, sendo que os últimos consoles a usá-las foram o Dreamcast e o PlayStation 2, ambos publicando gráficos de 128 bits durante a geração anterior. O número de "bits" citado nos nomes dos consoles referia-se ao tamanho da palavra da CPU e tinha sido usado pelos comerciantes de hardware como um "show de poder" por muitos anos. No entanto, havia pouco a ganhar ao aumentar o tamanho da palavra muito além de 64 bits ou 128 bits porque, uma vez atingido esse nível, o desempenho dependia de fatores mais variados, como velocidade do relógio do processador, largura de banda e tamanho da memória. Assim os consoles da sétima geração abandonaram a classificação em bits.