Castlevania II: Simon's Quest
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Castlevania II: Simon's Quest [lower-alpha 1] é um jogo de ação-aventura desenvolvido e lançado pela Konami.[5] É o segundo jogo original da série Castlevania, sendo a sequência de Castlevania (1986) para NES.[4]
Castlevania II: Simon's Quest | |||||||
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Capa da versão norte-americana. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Konami | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hitoshi Akamatsu | ||||||
Designer(s) | Hitoshi Akamatsu | ||||||
Compositor(es) | Kenichi Matsubara | ||||||
Série | Castlevania | ||||||
Plataforma(s) | Famicom Disk System | ||||||
Conversões | NES, PC, Wii Virtual Console | ||||||
Lançamento | Famicom Disk System NES PC Wii Virtual Console | ||||||
Gênero(s) | Ação-aventura, fantasia | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Situado sete anos após os eventos do jogo original, o jogador novamente assume o papel do caçador de vampiros Simon Belmont, em uma jornada para desfazer a maldição que Dracula colocou nele durante sua última batalha.[6] O corpo de Dracula se dividiu em cinco partes, que Simon precisa encontrar e trazer até as ruínas do castelo para derrotá-lo.[7]
Simon's Quest recebeu críticas positivas após lançamento, foi reconhecido por se distanciar dos padrões em favor de uma jogabilidade não linear, eventualmente influenciando na criação do subgênero metroidvania e facilitando a apresentação da ideia do aclamado título Castlevania: Symphony of the Night à Konami.