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Air Combat
vídeojogo de 1995 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Air Combat, chamado no Japão de Ace Combat (エースコンバット, Ēsu Konbatto?), é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido e publicado pela Namco. É o primeiro título da série Ace Combat e foi lançado exclusivamente para PlayStation em junho de 1995 no Japão, setembro na América do Norte e outubro na Europa. A jogabilidade é apresentada em um formato mais arcade, com o jogador podendo controlar até dezesseis aeronaves de combate diferentes em dezessete missões com objetivos variados, que incluem proteger uma base de ataque inimigo, interceptar um esquadrão de aeronaves oponentes e afundar um navio de guerra. A história acompanha um esquadrão mercenário encarregado de acabar com um grupo rebelde.
Air Combat | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Namco | ||||||
Publicadora(s) | Namco | ||||||
Produtor(es) | Kazumi Mizuno | ||||||
Projetista(s) | Masanori Kato Asahi Higashiyama Takuya Iwasaki | ||||||
Programador(es) | Eiichi Saita Noburo Yamato Toshiyuki Koike Sei Tsukada Dai Matsumoto | ||||||
Série | Ace Combat | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulador de combate aéreo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Air Combat originalmente seria uma conversão de um título de arcade, porém a equipe decidiu criar um jogo do zero por o PlayStation não ser poderoso o bastante. Ele foi um sucesso comercial e vendeu mais de 2,23 milhões de unidades, tornando-se o terceiro título mais vendido da franquia. As opiniões sobre o jogo foram em geral positivas, com os críticos principalmente elogiando sua jogabilidade e o quão "viciante" ela poderia se tornar, enquanto o maior ponto negativo destacado foram seus gráficos, que foram considerados ruins e de qualidade inferior a outros títulos do PlayStation. O sucesso de Air Combat estabeleceu a franquia Ace Combat, que tornaria-se uma das de maior sucesso para a Namco e depois sua sucessora Bandai Namco.