Loading AI tools
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Doom engine – silnik, który firma id Software stworzyła na potrzeby gry Doom. Został napisany w języku C przez Johna Carmacka. Dodatkowo nad silnikiem pracowali Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor i Paul Radek. Opracowany na platformie NeXT Steve`a Jobsa, został przeportowany do środowiska DOS. W 1997 roku kod źródłowy silnika został opublikowany na niekomercyjnej licencji z myślą o wykorzystaniu go pod Linuksem. Dwa lata później kod został uwolniony na licencji GNU General Public License. Doczekał się wielu modyfikacji, m.in. wprowadzenia prawdziwie trójwymiarowych modeli, czy obsługi OpenGL.
Ten artykuł od 2011-11 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.